Freedom Wars Remastered: Guide détaillé sur tous les types d'armes
Auteur : Lucy
Mise à jour:May 03,2025

Dans * Freedom Wars Remastered *, les joueurs ont l'occasion passionnante d'adapter leur expérience de combat en sélectionnant deux armes dans un arsenal diversifié avant de se lancer dans une opération. Avec six types d'armes distincts disponibles, vous pouvez mélanger et assortir pour créer une configuration qui s'aligne parfaitement sur votre style de jeu préféré, que vous penchiez vers l'agilité, la puissance ou la polyvalence stratégique.
Chacun des six types d'armes apporte des capacités uniques à la table, trois étant à base d'armes à feu et les trois autres orientées vers la mêlée. Toutes les armes sont entièrement personnalisables, vous permettant de les adapter à vos besoins. Vous pouvez acquérir de nouvelles armes en effectuant avec succès les opérations ou en visitant le magasin Zakka dans le Warren. Bien que vous ne puissiez pas dicter les armes que vos camarades utilisent, vous avez un contrôle total sur l'armement de votre accessoire, et vous êtes libre de changer vos armes ou votre accessoire à tout moment sans faire face à aucune pénalité ou avantages.
Chaque type d'arme dans Freedom Wars remasterisé
Type d'arme | Caractéristiques |
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Mêlée légère | - Des attaques rapides qui s'adressent à des styles de jeu plus rapides et sont efficaces contre des ennemis célibataires.
- Peut rompre les membres de l'ensemble sans avoir besoin d'un couteau à éruption.
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Mêlée lourde | - De larges attaques d'arc qui infligent des dégâts importants.
- Des attaques bien placées peuvent frapper plusieurs membres de ravisseurs, multipliant les dégâts comme s'ils les frappaient plusieurs fois.
- Les attaques chargées peuvent vous lancer dans les airs à la fin d'un combo.
- Ralentit légèrement votre vitesse de déplacement lorsqu'il est équipé.
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À la pèce | - La plupart des attaques impliquent de charger des ennemis, vous permettant d'échapper aux attaques entrantes.
- Les attaques chargées jettent les poléarmes, infligeant des dommages substantiels à une distance de sécurité.
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Armes d'assaut | - Capacité totale des munitions élevée, ce qui en fait idéal comme une arme principale pour les constructions axées sur les armes à feu.
- Peut être licencié tout en étant aux prises avec votre Thorne, offrant de meilleurs angles ou une prise de vue en toute sécurité.
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Artillerie portable | - Dommages élevés à un seul coup mais avec une faible capacité de munitions globale.
- CHAPS AOE explosifs capables de frapper plusieurs membres, augmentant la production de dommages.
- Ralentit votre vitesse de déplacement lorsqu'elle est équipée.
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Autocannons | - Taux de feu élevé avec une grande capacité de munitions et une taille de magazine.
- Les photos individuelles ne infligent pas beaucoup de dégâts, mais le tir rapide compense cela.
- Ralentit votre vitesse de déplacement lorsqu'elle est équipée.
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Un avantage clé pour votre accessoire est qu'il n'a pas besoin de gérer les munitions lors de l'utilisation d'armes à canon, permettant une puissance de feu soutenue sans avoir besoin de recharges.