Freedom Wars Remastered: Guia detalhado sobre todos os tipos de armas
Autor : Lucy
Atualizar:May 03,2025

Em *Freedom Wars Remastered *, os jogadores têm a emocionante oportunidade de adaptar sua experiência de combate, selecionando duas armas de um arsenal diversificado antes de embarcar em uma operação. Com seis tipos distintos de armas disponíveis, você pode misturar e combinar para criar uma configuração que se alinha perfeitamente ao seu estilo de jogo preferido, se você se inclina para agilidade, poder ou versatilidade estratégica.
Cada um dos seis tipos de armas traz habilidades únicas para a mesa, com três sendo baseadas em armas e as outras três com a corpo a corpo. Todas as armas são totalmente personalizáveis, permitindo que você as adapte às suas necessidades. Você pode adquirir novas armas concluindo com êxito as operações ou visitando a loja Zakka no Warren. Embora você não possa ditar as armas que seus camaradas usam, você tem controle total sobre o armamento do seu acessório e está livre para trocar suas armas ou seus acessórios a qualquer momento, sem enfrentar penalidades ou benefícios.
Cada tipo de arma em Liberdade Guerras remasterizadas
Tipo de arma | Características |
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Corpo a corpo leve | - Ataques rápidos que atendem a estilos de jogo mais rápidos e são eficazes contra inimigos únicos.
- Pode cortar os membros do abdutor sem a necessidade de uma faca de flare.
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Corpo a corpo pesado | - Ataques amplos que causam danos significativos.
- Os ataques bem colocados podem atingir vários membros de seqüestradores, multiplicando danos como se estivessem atingindo-os várias vezes.
- Ataques carregados podem lançá -lo no ar no final de uma combinação.
- Retarda ligeiramente a velocidade do seu movimento quando equipada.
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Polearmo | - A maioria dos ataques envolve acusação de inimigos, permitindo que você evite ataques recebidos.
- Ataques carregados jogam o polearm, infligindo danos substanciais a uma distância segura.
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Armas de assalto | - Alta capacidade total de munição, tornando-a ideal como uma arma primária para construções focadas na pistola.
- Pode ser disparado enquanto agarrava seu espinho, oferecendo melhores ângulos ou tiroteio em segura.
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Artilharia portátil | - Altos danos de tiro único, mas com uma baixa capacidade geral de munição.
- Totões de AOE explosivas capazes de atingir vários membros, aumentando a saída de danos.
- Retarda a velocidade do seu movimento quando equipado.
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Autocanns | - Alta taxa de incêndio com grande capacidade de munição e tamanho da revista.
- As fotos individuais não causam muito dano, mas o disparo rápido compensa isso.
- Retarda a velocidade do seu movimento quando equipado.
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Uma vantagem importante para o seu acessório é que ele não precisa gerenciar munição ao usar armas de armas, permitindo que o poder de fogo sustentado sem a necessidade de recarregar.