Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui désavantage injustement les joueurs disposant de PC moins puissants. Le problème ? Un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à infliger moins de dégâts. Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en un scénario « payer pour gagner », où la victoire ne dépend pas des compétences ou des achats dans le jeu, mais de la qualité de votre matériel informatique !
Il s'agit clairement d'un bug majeur, et non d'une mécanique de jeu intentionnelle. Cependant, une solution rapide est peu probable. La cause première est liée au paramètre Delta Time, un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. La résolution de ce problème complexe nécessitera naturellement un temps et des efforts considérables de la part des développeurs.
Les héros Marvel Rivals suivants sont actuellement concernés par ce bug débilitant :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages présentent une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et des dégâts infligés diminués. D’autres héros pourraient également être touchés, même si cela n’est pas encore confirmé. Pour l’instant, la meilleure solution consiste à optimiser votre FPS en jeu, même si cela implique de compromettre la fidélité visuelle.