Dans une récente déclaration officielle, NetEase Games a clairement indiqué que l'utilisation d'adaptateurs de clavier et de souris sur les consoles de la série PS5 et Xbox tout en jouant * Marvel Rivals * est strictement contre leurs règles. Cette pratique donne aux joueurs un avantage injuste en raison de la sensibilité accrue du contrôle et de l'utilisation continue des fonctionnalités d'assistance de visée. Des appareils comme le XIM, Cronus Zen, Titan Two, KeyMander et Brook Sniper, qui simulent les entrées GamePad avec un clavier et une souris, sont particulièrement problématiques dans des paramètres compétitifs où le ciblage automatique peut être activé.
NetEase Games a défini ces adaptateurs comme des outils qui imitent le contrôle de GamePad à l'aide d'un clavier et d'une souris, conduisant à un déséquilibre dans le jeu, en particulier dans les modes compétitifs. Pour garantir le fair-play, la société a développé des outils de détection spécialisés qui identifient avec précision l'utilisation de ces adaptateurs. Tout lecteur trouvé en utilisant ces appareils sera confronté à un blocage des comptes en conséquence.
Dans les nouvelles connexes, il a été observé que dans * Marvel Rivals *, une fréquence d'images plus élevée (FPS) peut entraîner une augmentation du ping. Bien que cet effet puisse être subtil pour les joueurs à faible ping, un saut soudain à 150 ms à partir d'un 90 ms habituel peut avoir un impact sur le gameplay. Ce problème semble être lié à la fréquence d'images. Pour l'instant, la meilleure stratégie pour les joueurs est d'attendre un patch qui résout ce problème et d'expérimenter la recherche de l'équilibre optimal entre FPS et Ping. Certains membres de la communauté suggèrent de plafonner le FPS à environ 90, ce qui peut sembler contre-intuitif aux personnes habituées à des jeux comme * Counter-Strike 2 *, mais c'est une approche recommandée pour * Marvel Rivals * à l'heure actuelle.