最近の公式声明で、Netease Gamesは、PS5およびXboxシリーズのコンソールでキーボードとマウスアダプターを使用して * Marvel Rivals *を使用することは、厳密にルールに反していることを明らかにしました。このプラクティスは、制御感度の向上と照準支援機能の継続的な使用により、プレーヤーが不公平な優位性を与えます。 Xim、Cronus Zen、Titan Two、KeyMander、Brook Sniperなどのデバイスは、キーボードとマウスでゲームパッド入力をシミュレートすることで、自動標的測定をアクティブにできる競合設定で特に問題があります。
NetEase Gamesは、これらのアダプターを、キーボードとマウスを使用してゲームパッドコントロールをエミュレートするツールとして定義し、ゲーム、特に競合モードでの不均衡につながります。公正なプレイを確保するために、同社はそのようなアダプターの使用を正確に識別する専門的な検出ツールを開発しました。これらのデバイスを使用して見つかったプレーヤーは、結果としてアカウントの閉塞に直面します。
関連ニュースでは、 *マーベルライバル *では、フレームレート(FPS)が高いとPINGの増加につながる可能性があることが観察されています。この効果は、Pingが低いプレイヤーにとっては微妙かもしれませんが、通常の90ミリ秒から150ミリ秒まで突然ジャンプすると、ゲームプレイに深刻な影響を与える可能性があります。この問題は、フレームレートにリンクされているようです。今のところ、プレイヤーにとって最良の戦略は、この問題に対処するパッチを待って、FPSとPINGの間の最適なバランスを見つけることを実験することです。一部のコミュニティメンバーは、FPSを約90で締めくくることを提案しています。これは、 *Counter-Strike 2 *のようなゲームに慣れている人に直観に反しているように見えるかもしれませんが、現在は *Marvel Rivals *に推奨されるアプローチです。