Le développeur de Minecraft, Mojang, a fermement déclaré qu'ils n'avaient pas l'intention d'intégrer l'intelligence artificielle générative dans leur processus de développement de jeu. À mesure que l'utilisation d'une IA générative dans le développement de jeux devient plus répandue, avec des exemples comme Activision utilisant l'art généré par l'AI dans Call of Duty: Black Ops 6 et Microsoft développant Muse pour générer des idées de jeux, Mojang est ferme dans son engagement envers la créativité humaine.
Lors d'un récent événement couvert par IGN, la directrice du jeu de Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, a souligné l'importance de la créativité humaine: "Ici, pour nous, tout comme Minecraft, c'est la créativité et la création. Je pense qu'il est important que cela nous rend heureux de créer en tant qu'humains. C'est un but, [cela] rend la vie belle. Pour nous, nous voulons vraiment que ce soit nos équipes qui font nos jeux."
Faisant écho à ce sentiment, Ingela Garneij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla, a souligné la touche humaine unique qui définit Minecraft: "Pour moi, c'est la pensée en dehors de la pièce. La créativité est ... vous devez vous rencontrer comme ça en tant que personne, en tant qu'humain pour vraiment comprendre les valeurs et les principes et l'écosystème, la tradition, tout.
Le dévouement de Mojang à la créativité humaine continue de conduire l'évolution du jeu. La prochaine mise à jour graphique, nommée Visuals Vibrant, devrait améliorer davantage le jeu, tandis que Mojang reste ferme dans leur décision de ne pas rendre Minecraft Free-to-Play. Leur approche se concentre sur l'amélioration et l'élargissement du jeu original, plutôt que sur la création d'un "Minecraft 2." Bien qu'il ait 16 ans, Minecraft ne montre aucun signe de ralentissement, et la résistance de Mojang à l'incorporation de l'IA générative dans leur processus de développement reste inébranlable.
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