Minecraft的开发人员Mojang坚定地表示,他们没有计划将生成人工智能整合到其游戏开发过程中。随着生成AI在游戏开发中的使用变得越来越普遍,诸如Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft开发缪斯的诸如Activision之类的示例中,用于产生游戏创意,Mojang坚定地坚定了其对人类创造力的承诺。
在Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson涵盖的最近一次活动中,强调了人类创造力的重要性:“在这里对我们来说,就像Minecraft有关创造力和创造。我认为重要的是,重要的是让我们感到自己很乐意成为人类。
Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij强调了人类的独特触感,它定义了Minecraft的独特触摸:“对我来说,这是框外的思想。这种特定的感觉是什么。面对面的创造力是...作为一个人,您需要像人类一样真正了解价值观和原则,而生态系统,绝杀,这是一个如此庞大的世界。
Mojang对人类创造力的奉献继续推动游戏的发展。即将到来的图形更新(称为“充满活力”的视觉效果)将进一步增强游戏,而Mojang仍然坚定地决定不让Minecraft免费玩游戏。他们的方法着重于改进和扩展原始游戏,而不是创建“ Minecraft 2”。尽管已经16岁了,但Minecraft没有显示出放慢速度的迹象,而Mojang对将生成AI纳入其发展过程的抵制仍然坚定不移。
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