Minecraft的開發人員Mojang堅定地表示,他們沒有計劃將生成人工智能整合到其遊戲開發過程中。隨著生成AI在遊戲開發中的使用變得越來越普遍,諸如Activision在《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft開發繆斯的諸如Activision之類的示例中,用於產生遊戲創意,Mojang堅定地堅定了其對人類創造力的承諾。
在Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson涵蓋的最近一次活動中,強調了人類創造力的重要性:“在這裡對我們來說,就像Minecraft有關創造力和創造。我認為重要的是,重要的是讓我們感到自己很樂意成為人類。
Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij強調了人類的獨特觸感,它定義了Minecraft的獨特觸摸:“對我來說,這是框外的思想。這種特定的感覺是什麼。面對面的創造力是...作為一個人,您需要像人類一樣真正了解價值觀和原則,而生態系統,絕殺,這是一個如此龐大的世界。
Mojang對人類創造力的奉獻繼續推動遊戲的發展。即將到來的圖形更新(稱為“充滿活力”的視覺效果)將進一步增強遊戲,而Mojang仍然堅定地決定不讓Minecraft免費玩遊戲。他們的方法著重於改進和擴展原始遊戲,而不是創建“ Minecraft 2”。儘管已經16歲了,但Minecraft沒有顯示出放慢速度的跡象,而Mojang對將生成AI納入其發展過程的抵制仍然堅定不移。
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