Minecraftの開発者であるMojangは、生成的人工知能をゲーム開発プロセスに統合する計画はないと固く述べています。ゲーム開発における生成AIの使用がより一般的になるにつれて、ActivisionがCall of Duty:Black Ops 6とMicrosoftがゲームのアイデアを生み出すためのMuseを開発しているような例では、Mojangは人間の創造性へのコミットメントに耐えています。
IGNの最近のイベントで、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、人間の創造性の重要性を強調しました。
この感情を反映して、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、Minecraftを定義するユニークな人間のタッチを強調しました。対面は、人間としてこのように、価値と原則、伝承、それは非常に大規模なMinecraft、それは巨大なものです。」
人間の創造性に対するモハンの献身は、ゲームの進化を促進し続けています。 Vibrant Visualsという名前の今後のグラフィックスのアップデートは、ゲームをさらに強化するように設定されていますが、MojangはMinecraftを無料でプレイしないという決定に不動のままです。彼らのアプローチは、「Minecraft 2」を作成するのではなく、元のゲームの改善と拡大に焦点を当てています。 16歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速の兆候を示しておらず、Mojangの生成AIを開発プロセスに組み込むことに対する抵抗は揺るぎないままです。
今後の機能の詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。