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Le renouveau de Ninja Gaiden est l'antidote parfait pour le phénomène comme les âmes

Auteur : Savannah Mise à jour:Mar 26,2025

L'événement Direct de développeur Xbox 2025 a apporté une surprise passionnante pour les fans de jeux d'action avec l'annonce du Ninja Gaiden Series Revival. Parmi les révélations passionnantes figuraient Ninja Gaiden 4 et la sortie immédiate de Ninja Gaiden 2 Black , qui est devenue disponible juste après l'événement. Cela marque un changement significatif pour la franchise, qui est en sommeil depuis la sortie de Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012, à part le Ninja Gaiden: Master Collection. Ce renouveau n'est pas seulement un retour nostalgique, mais un tournant potentiel pour le genre d'action, signalant une résurgence de jeux d'action 3D classiques qui ont été éclipsés par la domination des titres comme les âmes ces dernières années.

Dans le passé, des jeux d'action comme Ninja Gaiden, Devil May Cry, et la série originale de God of War ont défini le genre. Cependant, la montée en puissance de Dark Souls, Bloodborne et Elden Ring de FromSoftware a déplacé l'attention. Bien que les jeux comme les âmes aient leurs mérites, il y a un besoin clair de diversité sur le marché de l'action AAA. Le retour de Ninja Gaiden pourrait être le catalyseur nécessaire pour rééquilibrer les échelles et ramener l'accent sur les jeux d'action traditionnels.

Jouer ### ** La lignée dragon **

La série Ninja Gaiden a longtemps été largement considérée comme la quintessence du jeu d'action. Le redémarrage de 2004 sur la Xbox d'origine a transformé la série de ses racines de plate-forme 2D en une nouvelle ère avec les aventures de Ryu Hayabusa devenant emblématiques pour leur gameplay fluide, leurs animations fluides et leur difficulté intense. Alors que d'autres jeux de piratage et de slash comme Devil May Cry étaient connus pour leur défi, Ninja Gaiden s'est distinguée avec sa difficulté implacable, illustré par le premier boss, Murai, qui a souvent laissé les joueurs vaincus avant de pouvoir progresser.

Malgré sa nature difficile, la difficulté de Ninja Gaiden est juste, provenant d'erreurs des joueurs et la nécessité de maîtriser le rythme de combat du jeu. Le jeu propose un riche ensemble d'outils, de l'emblématique gouttes d'Izuna à divers combos sur différentes armes, permettant aux joueurs de surmonter ses défis. L'influence du gameplay exigeant de Ninja Gaiden peut être vue dans la communauté comme les âmes, où les joueurs se délectent de surmonter les cotes apparemment impossibles. L'héritage de Ninja Gaiden en tant que précurseur de ce phénomène est indéniable, mais son genre a été éclipsé par le modèle comme l'âme qu'il a aidé à inspirer.

Suivez le guide

La sortie de Ninja Gaiden Sigma 2 sur la PS3 en 2009, considérée comme inférieure à sa version originale et au début du déclin de la série, a coïncidé avec l'émergence des âmes de Demon. Demon's Souls a reçu de solides critiques et a ouvert la voie à Dark Souls en 2011, un jeu salué comme l'un des plus grands jamais réalisés, notamment par IGN . Alors que Ninja Gaiden 3 et son bord de Razor de réédition ont lutté, Dark Souls et ses suites, ainsi que les titres ultérieurs de FromSoftware comme Bloodborne, Sekiro: Shadows meurent deux fois et Elden Ring, dominait le paysage de jeu d'action.

Si vous deviez choisir entre Soulslikes et des jeux d'action traditionnels comme Ninja Gaiden, que choisissez-vous? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Résultats des réponses

L'adoption généralisée de la mécanique de FromSoftware a influencé d'autres franchises, notamment Star Wars Jedi: Fallen Order et Jedi: Survivor, Ninja de l'équipe Ninja et le mythe noir de Game Science: Wukong. Bien que ces jeux soient bien reçus, la saturation de la mécanique des âmes a laissé peu de place pour les jeux d'action 3D classiques. Le retour de Ninja Gaiden, aux côtés de la sortie 2019 de Devil May Cry 5 et de la renaissance de God of War 2018, qui s'est déplacée vers une approche plus semblable à des âmes, met en évidence la nécessité d'une résurgence des jeux d'action traditionnels. Les caractéristiques des jeux comme des âmes - combat de timing, la gestion de l'endurance, les constructions de personnages et les grands niveaux ouverts - sont devenus trop répandus, éclipsant l'action linéaire rapide et linéaire comme Ninja Gaiden.

Le maître ninja revient

Ninja Gaiden 2 Black's Release inspire une nouvelle vie dans le genre d'action. Avec son combat au rythme rapide, sa sélection d'armes diversifiée et la restauration du Gore de l'original, il offre la version définitive de Ninja Gaiden 2 pour les plates-formes modernes. Cette version établit un équilibre entre le maintien de la difficulté élevée et l'ajout de nouveaux contenus, ce qui en fait un point d'entrée idéal pour les nouveaux arrivants tout en faisant appel aux anciens combattants malgré certains ajustements en difficulté et en ennemis.

Ninja Gaiden 4 Captures d'écran

19 images

Ce remaster sert de rappel de l'expérience unique fournie par des jeux comme Ninja Gaiden, qui étaient autrefois répandus à la fin des années 2000 et au début des années 2010. Des titres tels que la bayonetta de Platinumgames, l'inferno de Dante de Viscéral Games et les Darksiders de Vigil Games ont présenté l'action frénétique basée sur combo qui est devenue moins courante à la suite de la surtension semblable à l'âme. Alors que des jeux comme Hi-Fi Rush continuent d'explorer des mécanismes similaires, Ninja Gaiden 2 Black se distingue comme une version importante d'un grand développeur ces dernières années.

Jouer à Ninja Gaiden 2 Black souligne la pureté des jeux d'action traditionnels, où le succès repose uniquement sur la maîtrise de la mécanique du jeu sans se dépendance aux versions, aux points d'expérience ou à la gestion de l'endurance. C'est un défi direct entre le joueur et le jeu, favorisant un sentiment d'accomplissement unique à ce genre. Alors que les jeux de soumis resteront probablement populaires, le retour de Ninja Gaiden pourrait annoncer une nouvelle ère pour les jeux d'action, attrayant les fans qui ont envie de maîtriser le combat pur et inutile.

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