2025 Xbox Developer Directイベントは、Ninja Gaidenシリーズのリバイバルの発表により、アクションゲームのファンにスリリングな驚きをもたらしました。エキサイティングな公開の中には、ニンジャ・ガイデン4とニンジャ・ガイデン2ブラックの即時リリースがあり、イベントの直後に利用可能になりました。これはフランチャイズにとって大きな変化を示しています。フランチャイズは、Ninja Gaiden 3:The Ninja Gaiden:Master Collectionを除いて、2012年のRazor's Edgeのリリース以来休眠しています。このリバイバルは、単なるノスタルジックなリターンではなく、アクションジャンルの潜在的なターニングポイントであり、近年のソウルスのようなタイトルの支配によって隠されている古典的な3Dアクションゲームの復活を示しています。
過去には、ニンジャ・ガイデン、デビル・メイ・クライ、そして元の神の戦争シリーズのようなアクションゲームがこのジャンルを定義しました。しかし、FromSoftwareのDark Souls、Bloodborne、およびElden Ringの台頭は焦点を変えました。 Soulslike Gamesにはメリットがありますが、AAAアクション市場では多様性が明確に必要です。 Ninja Gaidenの帰還は、スケールを再調整し、従来のアクションゲームに焦点を当てるために必要な触媒である可能性があります。
### **ドラゴンの系統**ニンジャ・ガイデンシリーズは、長い間、アクションゲームの縮図と広く考えられてきました。オリジナルのXboxでの2004年の再起動は、シリーズを2Dプラットフォームのルーツから新しい時代に変換しました。リュウハヤブサの冒険は、スムーズなゲームプレイ、流動的なアニメーション、激しい困難のために象徴的になりました。デビル・メイ・クライのような他のハックとスラッシュのゲームは彼らの挑戦で知られていましたが、ニンジャ・ガイデンは容赦ない困難で際立っていました。
挑戦的な性質にもかかわらず、忍者・ガイデンの困難は公平であり、プレイヤーのエラーとゲームの戦闘リズムを習得する必要性に由来しています。このゲームは、象徴的なイズナのドロップからさまざまな武器のさまざまなコンボまで、豊富なツールセットを提供し、プレイヤーがその課題を克服できるようにします。 Ninja Gaidenの厳しいゲームプレイの影響は、ソウルスのようなコミュニティで見ることができます。この現象の先駆者としてのニンジャ・ガイデンの遺産は否定できませんが、そのジャンルは、それがインスピレーションを得るのに役立ったソウルスのようなモデルによって隠されています。
リーダーに従う
2009年のPS3でのNinja Gaiden Sigma 2のリリースは、元のバージョンとシリーズの衰退の始まりよりも劣っていると考えられており、悪魔の魂の出現と一致しました。デーモンの魂は強力なレビューを受け、2011年にダークソウルズへの道を開きました。これは、 IGNを含む史上最高のゲームの1つとして歓迎されました。 Ninja Gaiden 3とその再リリースレイザーのエッジが苦労したように、Dark Soulsとその続編と、Bloodborne、Sekiro:Shadows Die:Elden Ringなどのその後のタイトルがアクションゲームの景観を支配しました。
回答結果FromSoftwareのメカニズムの広範な採用は、Respawn EntertainmentのStar Wars Jedi:Fallen OrderとJedi:Survivor、Team Ninja's Nioh、Game Science's Black Myth:Wukongなど、他のフランチャイズに影響を与えました。これらのゲームは好評ですが、ソウルスのようなメカニズムの飽和は、古典的な3Dアクションゲームの余地がほとんどありませんでした。忍者・ガイデンの復活は、2019年のデビル・メイ・クライ5のリリースと、より魂のようなアプローチに移行した2018年のゴッド・オブ・ウォー・オブ・戦争の復活とともに、伝統的なアクションゲームの復活の必要性を強調しています。ソウルスのようなゲームの特徴(タイミングベースの戦闘、スタミナ管理、キャラクタービルド、大規模なオープンエンドレベル)は、忍者のガイデンのようなゲームのペースの速い線形アクションを覆い隠し、あまりにも普及しています。
マスター忍者が戻ってきます
Ninja Gaiden 2 Black's Releaseは、アクションジャンルに新しい命を吹き込みます。ペースの速い戦闘、多様な武器の選択、オリジナルのゴアの回復により、現代のプラットフォーム向けの忍者Gaiden 2の決定的なバージョンを提供します。このバージョンは、難易度を維持することと新しいコンテンツを追加することとのバランスをとっており、難易度と敵の数の調整にもかかわらず退役軍人に訴えながら、新人にとって理想的なエントリポイントになります。
Ninja Gaiden 4スクリーンショット

19の画像



このリマスターは、2000年代後半から2010年代初頭に普及していたNinja Gaidenのようなゲームによって提供されるユニークな体験を思い出させるものです。 PlatinumGamesの「Bayonetta、Visceral Games」ダンテのインフェルノ、ヴィジルゲームのダークサイダーなどのタイトルは、ソウルスのようなサージをきっかけに共通していない熱狂的なコンボベースのアクションを展示しました。 Hi-Fi Rushのようなゲームは同様のメカニズムを探求し続けていますが、Ninja Gaiden 2 Blackは、近年主要な開発者からの重要なリリースとして際立っています。
Ninja Gaiden 2 Blackをプレイすると、伝統的なアクションゲームの純粋さを強調しています。成功は、ビルド、エクスペリエンスポイント、スタミナ管理に依存せずにゲームのメカニックをマスターすることにのみ依存しています。これは、プレイヤーとゲームの間の直接的な挑戦であり、このジャンルに特有の達成感を促進します。 Soulslike Gamesはおそらく人気がありますが、Ninja Gaidenの復帰はアクションゲームの新しい時代を告げることができ、純粋で純粋な戦闘を習得するスリルを切望するファンにアピールすることができます。
家
ナビゲーション
最新記事
最新のゲーム