La société Pokémon remporte le procès et le copieur chinois du jeu verse 15 millions de dollars en compensation !
Récemment, la société Pokémon de Nintendo a défendu avec succès ses droits de propriété intellectuelle et a remporté un procès contre une société chinoise pour violation des droits d'auteur de ses personnages Pokémon.
Pokémon Company remporte un procès pour violation du droit d'auteur
Une entreprise chinoise reconnue coupable d'avoir enfreint les droits d'auteur des personnages Pokémon
Dans cette longue bataille juridique, la société Pokémon a finalement gagné le procès et a reçu une indemnisation de 15 millions de dollars. Le procès, déposé en décembre 2021, accuse les accusés d’avoir développé des jeux qui plagient de manière flagrante les personnages, les créatures et les mécanismes de base du jeu Pokémon.
Le différend a commencé en 2015, lorsque les développeurs chinois ont lancé le jeu mobile "Pokemon Remastered". Le jeu de rôle mobile présente une ressemblance frappante avec la série Pokémon, avec des personnages ressemblant à Pikachu et Ash Ketchum, et un gameplay qui reflète les combats au tour par tour et la collection de créatures emblématiques de la série Pokémon. Même si la société Pokémon ne détient pas tous les droits sur la mécanique de jeu « Collect Monsters » et que de nombreux jeux s'en inspirent, elle estime que « Pokémon Remastered » va au-delà du simple « emprunt » et constitue un plagiat flagrant.
Par exemple, l'icône de l'application du jeu utilise la même image Pikachu que celle trouvée sur la boîte Pokémon Jaune. Les publicités pour le jeu mettent en évidence Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu et Fire Pig, avec peu de changement de couleur. De plus, les séquences de jeu circulant en ligne montrent de nombreux personnages et Pokémon familiers, comme la protagoniste féminine Rosa et Charizard de Noir et Blanc 2.
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La nouvelle de ce procès est apparue pour la première fois en septembre 2022, lorsque la société Pokémon a initialement demandé 72,5 millions de dollars de dommages et intérêts, ainsi que des excuses publiques sur les principaux sites Web et plateformes de médias sociaux chinois. Le procès vise également à mettre un terme au développement, à la distribution et à la promotion de jeux contrefaits.
Après une longue audience, le Tribunal populaire intermédiaire de Shenzhen s'est prononcé hier en faveur de la société Pokémon. Bien que le verdict final ait été inférieur aux 72,5 millions de dollars initialement demandés, les 15 millions de dollars de dommages et intérêts ont envoyé un avertissement fort aux développeurs qui tentent de tirer profit des adresses IP bien connues existantes. Il semblerait que trois des six sociétés défenderesses aient fait appel.
Selon une traduction de l'article de GameBiz, la société Pokémon a assuré aux fans qu'elle "continuera à travailler dur pour protéger sa propriété intellectuelle afin que de nombreux utilisateurs à travers le monde puissent profiter du contenu Pokémon en toute tranquillité d'esprit".
Ancien conseiller juridique en chef de Pokémon Company : "Personne n'aime poursuivre les fans en justice"
La société Pokémon a été critiquée dans le passé pour avoir mis fin à des projets de fans. L'ancien conseiller juridique en chef de The Pokémon Company, Don McGowan, a révélé dans une interview avec Aftermath en mars que la société n'avait pas activement recherché et clôturé des projets de fans pendant son mandat. Au lieu de cela, l’entreprise agit principalement lorsque les projets franchissent une certaine limite.
McGowan a déclaré : « Vous n'envoyez pas un avis de retrait tout de suite. Vous attendez de voir s'ils sont financés, comme Kickstarter ou quelque chose comme ça, s'ils sont financés, c'est à ce moment-là que vous intervenez. Personne n'aime le faire. poursuivre les fans en justice. »
McGowan a souligné que l'équipe juridique de Pokémon Company prend généralement connaissance des projets des fans par le biais de reportages dans les médias ou de découvertes personnelles. En comparant cela à l'enseignement du droit du divertissement, il avertit les étudiants que le fait d'attirer l'attention des médias peut, par inadvertance, attirer l'attention de leurs projets sur le radar des entreprises.
Malgré cette approche globale, The Pokémon Company a également publié des avis de retrait pour des projets de fans qui n'ont reçu que peu d'attention. Cela inclut des jeux impliquant des outils de création créés par des fans, des jeux comme Pokémon Uranium et même des vidéos virales présentant des FPS de chasse aux Pokémon créés par des fans.