
War of Empire Conquest:3v3
Catégorie:Stratégie Taille:125.2 MB Version:1.9.96
Développeur:Xu Min 0124 Taux:3.3 Mise à jour:May 31,2025

War of Empire Conquest (malheur) est un jeu mobile de stratégie (RTS) engageant qui prospère sur l'action compétitive des joueurs contre le joueur (PVP). En malheur, un joueur initie un match, invitant les autres à se joindre et à se battre face à face. Les joueurs bénéficient d'un haut niveau de contrôle, capable de gérer manuellement tous les types d'unités et de bâtiments, garantissant une expérience profondément immersive et stratégique.
Éléments principaux:
Woe plonge les joueurs de l'ère médiévale, simulant 18 puissants empires ou civilisations, notamment la Chine, le Japon, la Perse, la Teutonique, le Mongolite, le gothique et le Maya, entre autres. Chaque empire possède 8 types d'unités régulières, partagées sur toutes les civilisations, et une unité unique qui ajoute une saveur distincte aux capacités militaires de chaque empire. Des exemples de ces unités uniques incluent les cavaliers de la Mongolie, les éléphants de guerre de la Perse et les conquistadors espagnols.
Les unités régulières comprennent:
- Swordsman: une unité d'infanterie polyvalente et commune.
- Pikeman: efficace contre la cavalerie mais sensible aux flèches.
- Archers: Strong contre les pikemen mais vulnérable à la cavalerie.
- Cavalerie légère: connu pour la vitesse et la mobilité, idéal pour les tactiques avec des délits de fuite.
- Bélier: Spécialisé pour attaquer les bâtiments.
Les bâtiments jouent un rôle crucial dans le gameplay, comme:
- Tour: principalement offensant, capable de tirer 6 flèches à la fois lorsqu'elles sont habitées par 5 agriculteurs.
- Tourrelle: conçue pour démolir les structures ennemies.
Chaque empire en malheur a des avantages et des inconvénients uniques, offrant une riche variété d'options stratégiques. Par exemple, les Huns bénéficient de ne pas avoir besoin de construire des maisons, ce qui fait gagner du temps, et leur cavalerie est plus rentable et améliorable pour les Rangers. À l'inverse, les guerriers teutoniques sont puissants mais lents, rappelant les guerriers spartiates historiques.
Points forts:
Le gameplay de base du malheur s'articule à la gestion simultanément de plusieurs aspects clés:
- Développer l'économie: produire en permanence des agriculteurs et rassembler des ressources, en utilisant des structures comme le centre-ville (TC) et des tours comme abris temporaires.
- Harming Ennemis: Déployez les petites unités dès le début pour perturber la collection de ressources de l'ennemi, en gagnant un avantage tactique.
- Détruisez les ennemis: engagez et battez directement les forces opposées.
La coopération est vitale en malheurs. Les joueurs doivent travailler avec des alliés pour former des légions, tirer parti des chiffres pour vaincre les forces ennemies plus grandes et protéger les unités plus faibles et élevées. Comprendre les compteurs de l'unité et favoriser le travail d'équipe est essentiel au succès. Par exemple, les pikemen contre-cavalerie, la cavalerie dominent les archers, les archers sont efficaces contre les pikemen, les esclaves sur les chameaux reposent la cavalerie et le chariot Koryo domine les unités à distance.
Modes de jeu:
Woe propose deux ressources primaires: la nourriture et l'or. À mesure que le jeu progresse, les joueurs peuvent améliorer leur centre-ville à travers diverses époques historiques - l'âge des ténèbres, l'ère féodale, l'ère du château et l'ère empereur - sans verrouillage des technologies avancées, des bâtiments et des unités.
La complexité du jeu est gérée à travers différents modes, le mode normal et le mode de mort de mort impérial étant le plus populaire:
- Mode normal: caractérisé par des ressources limitées, obligeant les joueurs à hiérarchiser le développement et à utiliser de petites unités pour un harcèlement précoce. Ce mode offre un gameplay complexe et engageant.
- Mode Imperial Deathmatch: les joueurs commencent dans l'ère empereur avec de nombreuses ressources, permettant des batailles immédiates et intenses.
Caractéristiques principales:
Ayant réussi en Chine depuis quatre ans, Woe a atteint la version 1.8.N après de nombreuses mises à niveau. Les caractéristiques clés comprennent:
- Joueur vs CPU: Entraînez-vous contre les adversaires contrôlés par ordinateur.
- Playage réseau: rivalisez avec les joueurs dans le monde sur Internet.
- Spectators: Regardez des matchs en direct et apprenez des autres.
- Replay: examinez et analysez les jeux passés.
- Faire une carte: Créez des cartes personnalisées pour des expériences de jeu uniques.
- Légion: former des alliances et coordonner les stratégies avec d'autres joueurs.
- Amis: Connectez-vous et jouez avec des amis.
- Chats: Communiquez en jeu pour une meilleure coordination et une meilleure interaction sociale.
War of Empire Conquest offre une expérience stratégique riche qui récompense à la fois les compétences individuelles et le travail d'équipe, ce qui en fait une vedette dans le paysage des jeux mobiles RTS.



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Carte 1.0 / 18.20M
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Courses 2.2.9 / 90.0 MB
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Courses 2.0 / 46.5 MB
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Jeu de rôle 5.9.3 / 153.2 MB
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Jeu de rôle 1.0.199 / 1.09GB


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