16 मार्च को संपन्न होने वाले स्टीम पर मेचा ब्रेक के सफल खुले बीटा के बाद, खेल ने लोकप्रियता में एक महत्वपूर्ण वृद्धि देखी है, 300,000 से अधिक खिलाड़ियों को चरम पर और प्लेटफ़ॉर्म पर 5 वें सबसे अधिक इच्छा -लिस्टेड गेम के रूप में अपनी जगह हासिल की। चीनी स्टूडियो अमेजिंग सीसुन के डेवलपर्स ने समुदाय से मूल्यवान प्रतिक्रिया पर ध्यान दिया है, विशेष रूप से ब्रेक स्ट्राइकर्स (Mechs) की प्रारंभिक उपलब्धता और प्रतिस्पर्धी 3V3 और 6V6 मोड के लिए अनुकूलन विकल्पों पर ध्यान केंद्रित करते हुए।
प्लेयर फीडबैक के जवाब में, अमेजिंग सीसुन अपने गेम डिज़ाइन में एक महत्वपूर्ण बदलाव पर विचार कर रही है, जो कि सभी शुरुआती mechs को शुरू से ही खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध कराने पर विचार कर रही है। इस संभावित परिवर्तन का उद्देश्य वर्तमान प्रणाली को संबोधित करना है जहां खिलाड़ी केवल एक ब्रेक स्ट्राइकर तक पहुंच के साथ शुरू करते हैं और शेष 12 ब्रेक स्ट्राइकरों को अनलॉक करने के लिए पर्याप्त इन-गेम मुद्रा अर्जित करने के लिए कई मल्टीप्लेयर मैचों में संलग्न होना चाहिए। यह पीस समय लेने वाला हो सकता है और कुछ खिलाड़ियों को पूरी तरह से खेल की विविध रेंजों का अनुभव करने से रोक सकता है।
जबकि डेवलपर्स इन परिवर्तनों के लिए खुले हैं, उन्हें अभी तक पूरी तरह से प्रतिबद्ध करना है, इस बात पर जोर देते हुए कि एक लाइव सेवा मॉडल खेल के लॉन्च और दीर्घकालिक स्थिरता के लिए महत्वपूर्ण है। इस मॉडल को खिलाड़ी की प्रतिक्रिया और बाजार के रुझानों के आधार पर लगातार खेल को विकसित करने के तरीके के रूप में देखा जाता है।
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Mecha सभी mechs मुक्त करने पर विचार करते हुए डेवलपर्स को तोड़ते हैं
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