वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 हॉटफ़िक्स 4.1 विवादास्पद समस्याओं के बाद खिलाड़ियों की चिंताओं को संबोधित करता है
सेबर इंटरएक्टिव स्पेस मरीन 2 के लिए हॉटफिक्स 4.1 जारी कर रहा है, जो सीधे पैच 4.0 में पेश किए गए नेरफ्स पर महत्वपूर्ण खिलाड़ी प्रतिक्रिया का जवाब दे रहा है। डेवलपर्स सबसे प्रभावशाली संतुलन परिवर्तनों को उलट रहे हैं, नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार कर रहे हैं और 2025 की शुरुआत में सार्वजनिक परीक्षण सर्वरों के लिए योजनाओं की घोषणा कर रहे हैं।
पैच 4.0 के नेरफ़्स, जिसका उद्देश्य दुश्मन की संख्या बढ़ाकर कठिनाई बढ़ाना था, कम कठिनाई सेटिंग्स पर बहुत प्रभावशाली साबित हुए। इससे स्टीम पर नकारात्मक समीक्षा और आलोचना हुई।
गेम निदेशक दिमित्री ग्रिगोरेंको ने कहा कि 24 अक्टूबर को आने वाले पैच 4.1 में परिवर्तन, "सबसे महत्वपूर्ण" संतुलन समायोजन को वापस कर देगा। सार्वजनिक परीक्षण सर्वर की शुरूआत का उद्देश्य भविष्य में इसी तरह की समस्याओं को रोकना है।
हॉटफिक्स 4.1 में विशिष्ट परिवर्तनों में शामिल हैं:
- चरम शत्रु पैदा होते हैं: क्रूर कठिनाई में उल्लेखनीय रूप से कमी आई, न्यूनतम, औसत और पर्याप्त कठिनाइयों पर प्री-पैच 4.0 के स्तर पर वापस आ गया।
- क्रूर कठिनाई बफ: खिलाड़ी कवच में 10% की वृद्धि हुई, मालिकों को बॉट क्षति में 30% की वृद्धि हुई।
- बोल्ट हथियार बफ़्स: बोर्ड भर में एक व्यापक बफ़, विभिन्न बोल्ट हथियारों के लिए क्षति 5% से 20% तक बढ़ जाती है (नीचे विस्तृत विवरण देखें)।
विस्तृत बोल्ट हथियार क्षति में वृद्धि:
- ऑटो बोल्ट राइफल: 20%
- बोल्ट राइफल: 10%
- हैवी बोल्ट राइफल: 15%
- स्टॉकर बोल्ट राइफल: 10%
- मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: 10%
- इंस्टिगेटर बोल्ट कार्बाइन: 10%
- बोल्ट स्नाइपर राइफल: 12.5%
- बोल्ट कार्बाइन: 15%
- ओकुलस बोल्ट कार्बाइन: 15%
- भारी बोल्टर: 5% (x2)
सेबर इंटरएक्टिव पैच 4.1 के बाद खिलाड़ियों के फीडबैक की निगरानी करना जारी रखेगा ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि घातक कठिनाई उचित रूप से चुनौतीपूर्ण बनी रहे। नियोजित सार्वजनिक परीक्षण सर्वर भविष्य के संतुलन समायोजन की दिशा में एक सक्रिय कदम का प्रतिनिधित्व करते हैं।