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《星際戰士 2》補丁:風扇反饋推動平衡恢複

作者 : Finn 更新日期:Jan 19,2025

戰錘 40,000:星際戰士 2 修補程序 4.1 解決了玩家在有爭議的削弱後的擔憂

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Sabre Interactive 正在發布《星際戰士 2》的修補程序 4.1,直接回應玩家對補丁 4.0 中引入的削弱的強烈反對。 開發人員正在扭轉最具影響力的平衡性變更,承認負麵反饋並宣布 2025 年初公開測試服務器的計劃。

4.0 補丁的削弱旨在通過增加敵人數量來增加難度,但事實證明對較低難度設置的影響太大。這導致 Steam 上出現負麵評論和批評。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

遊戲總監 Dmitriy Grigorenko 表示,10 月 24 日發布的 4.1 補丁中的更改將恢複“最緊迫的”平衡調整。 引入公共測試服務器的目的是為了防止將來出現類似問題。

修補程序 4.1 中的具體更改包括:

  • 絕境敵人生成:無情難度顯著降低,最小、平均和實質性難度恢複到補丁 4.0 之前的水平。
  • 無情難度增益:玩家護甲增加 10%,機器人對 Boss 的傷害增加 30%。
  • 螺栓武器增益:全麵的全麵增益,各種螺栓武器的傷害增加範圍從 5% 到 20%(請參閱下麵的詳細細分)。

詳細的螺栓武器傷害增加:

  • 自動螺栓步槍:20%
  • 螺栓步槍:10%
  • 重型螺栓步槍:15%
  • 追獵者螺栓步槍:10%
  • 神射手螺栓卡賓槍:10%
  • 煽動者螺栓卡賓槍:10%
  • 螺栓狙擊步槍:12.5%
  • 螺栓卡賓槍:15%
  • Occulus 螺栓卡賓槍:15%
  • 重型爆彈槍:5% (x2)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Sabre Interactive 將在 4.1 補丁後繼續監控玩家反饋,以確保致命難度仍然具有適當的挑戰性。 計劃中的公共測試服務器代表著朝著未來平衡性調整邁出的積極一步。

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