Warhammer 40,000: Space Marine 2 핫픽스 4.1은 논란의 여지가 있는 너프에 따른 플레이어의 우려를 해결합니다
Saber Interactive는 패치 4.0에 도입된 너프에 대한 플레이어의 상당한 반발에 직접적으로 대응하기 위해 Space Marine 2용 핫픽스 4.1을 출시했습니다. 개발자들은 부정적인 피드백을 인정하고 2025년 초에 공개 테스트 서버에 대한 계획을 발표하면서 가장 영향력 있는 밸런스 변경 사항을 되돌리고 있습니다.
적 수를 늘려 난이도를 높이려는 패치 4.0의 너프는 낮은 난이도 설정에 너무 큰 영향을 미쳤다는 것이 입증되었습니다. 이로 인해 Steam에서는 부정적인 리뷰와 비판이 이어졌습니다.
게임 디렉터 Dmitriy Grigorenko는 10월 24일에 적용되는 패치 4.1의 변경 사항으로 인해 "가장 시급한" 밸런스 조정이 되돌려질 것이라고 밝혔습니다. 공개 테스트 서버 도입은 향후 유사한 문제를 방지하기 위한 것입니다.
핫픽스 4.1의 구체적인 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 극단적인 적 생성: 무자비 난이도에서 대폭 감소했으며, 최소, 평균, 상당한 난이도에서는 패치 4.0 이전 수준으로 되돌아갔습니다.
- 무자비한 난이도 버프: 플레이어 방어구가 10% 증가하고, 보스에 대한 로봇 피해가 30% 증가합니다.
- 볼트 무기 버프: 다양한 볼트 무기의 피해량이 5%에서 20%까지 증가하는 포괄적인 버프입니다(아래 세부 내역 참조).
볼트 무기 데미지 증가 세부 정보:
- 자동 볼트 라이플: 20%
- 볼트 라이플: 10%
- 헤비 볼트 라이플: 15%
- 스토커 볼트 라이플: 10%
- 사수 볼트 카빈: 10%
- 선동자 볼트 카빈: 10%
- 볼트 저격소총: 12.5%
- 볼트 카빈: 15%
- 오큘러스 볼트 카빈: 15%
- 헤비 볼터: 5%(x2)
Saber Interactive는 치명적인 난이도가 적절한 수준으로 유지되도록 패치 4.1 이후에도 플레이어 피드백을 계속 모니터링할 것입니다. 계획된 공개 테스트 서버는 향후 밸런스 조정을 향한 적극적인 조치를 나타냅니다.