Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone sono destinati a subire cambiamenti significativi, in particolare influenzando i tempi di coda dei matchmaking della comunità PC. Activision ha rilasciato le note di patch della stagione 3, in dettaglio un importante aggiornamento alle impostazioni multiplayer. L'aggiornamento separa il gioco multiplayer classificato e Call of Duty: Warzone classificato Impostazioni di gioco e introduce una nuova impostazione di soli multiplayer per le partite di QuickPlay, in primo piano e partite per feste.
Ognuna di queste tre impostazioni - Multiplayer Play, Call of Duty: Warzone classificato il gioco e il multiplayer non classificato - presenterà le seguenti opzioni di Crossplay a partire dal 4 aprile:
- ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
- Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
- Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.
Activision ha avvertito che la selezione di "On (solo console)" può portare a tempi di coda più lunghi, mentre la scelta "OFF" avrà sicuramente un impatto sui tempi della coda negativamente.
L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha sollevato preoccupazioni tra la comunità dei PC. La paura è che i giocatori di console optino da Crossplay con i giocatori di PC possano provocare tempi di coda più lunghi per i giocatori di PC. Questa preoccupazione deriva dalla questione in corso di imbrogli in Call of Duty, che è più diffuso sul PC. Activision ha riconosciuto questo, rilevando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa di un "vantaggio di Intel" rispetto ai frodi effettivi. Di conseguenza, alcuni giocatori di console disabilitano il gioco di croce per evitare potenziali incontri con gli imbroglioni per PC.
I giocatori di PC hanno espresso frustrazione per il cambiamento. Redditor Exjr_ ha dichiarato: "Come giocatore di PC ... odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi di coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza." Su X/Twitter, @gkeepnClassy ha osservato: "Questo è orribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non barano vengono penalizzati. Questa è una stronzata." Allo stesso modo, @CBBMack ha sottolineato: "I miei lobby si riempiono a malapena già di stare con PC a causa di SBMM. Questo senza dubbio peggiorerà. Il tempo di collegare la console credo."
Alcuni giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Redditor MailConsist1344 ha commentato: "Forse dovrebbero sistemare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC".
Activision ha investito molto nella lotta alla baratura, con i recenti successi tra cui l'arresto di importanti imbroglioni come Phantom Overlay e molti altri prima del ritorno di Verdansk a Warzone. Nonostante questi sforzi, la lotta contro il barare rimane impegnativa. Con il lancio della stagione 3, Activision promette una tecnologia anti-cheat migliorata, che può influenzare le esperienze dei giocatori di PC, in particolare con l'afflusso previsto di giocatori a causa del ritorno di Verdansk.
Tuttavia, molti all'interno della comunità di Call of Duty credono che la maggior parte dei giocatori di console, che in genere sono giocatori occasionali, potrebbero non essere nemmeno a conoscenza di questi nuovi contesti. La maggior parte dei giocatori salta semplicemente nel multiplayer non classificato per divertimento rapido senza approfondire le note o le impostazioni della patch. Pertanto, possono continuare a giocare con Crossplay abilitato per impostazione predefinita, ignaro dell'opzione solo console.
Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed PC players' concerns on social media, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of Molti, molti sceglieranno di lasciarlo acceso.
Mentre la stagione 3 si avvicina per Black Ops 6 e Warzone, resta da vedere come questi cambiamenti influenzeranno l'esperienza di gioco e se gli sforzi in corso di Activision per combattere i imbrogli avranno un impatto significativo.