Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nakatakdang sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago, partikular na nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa komunidad ng PC. Inilabas ng Activision ang mga tala ng Season 3 patch, na nagdedetalye ng isang pangunahing pag -update sa mga setting ng Multiplayer. Ang pag-update ay naghihiwalay sa ranggo ng Multiplayer na ranggo at Call of Duty: Warzone na ranggo ng mga setting ng pag-play at nagpapakilala ng isang bagong setting na Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga laro ng laro ng partido.
Ang bawat isa sa tatlong mga setting na ito - ang ranggo ng Multiplayer ay naglalaro, Call of Duty: Warzone Ranggo sa Paglalaro, at Multiplayer Unranked - ay tampok ang sumusunod na mga pagpipilian sa crossplay simula Abril 4:
- Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.
Binalaan ng Activision na ang pagpili ng "on (console lamang)" ay maaaring humantong sa mas matagal na mga oras ng pagtugma sa pila, habang ang pagpili ng "off" ay tiyak na makakaapekto sa negatibong mga oras ng pila.
Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagtaas ng mga alalahanin sa pamayanan ng PC. Ang takot ay ang mga manlalaro ng console na pumipili sa crossplay kasama ang mga manlalaro ng PC ay maaaring magresulta sa mas mahabang oras ng pila para sa mga manlalaro ng PC. Ang pag -aalala na ito ay nagmula sa patuloy na isyu ng pagdaraya sa Call of Duty, na mas laganap sa PC. Kinilala ito ng Activision, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa isang 'intel advantage' kaysa sa aktwal na pagdaraya. Dahil dito, ang ilang mga manlalaro ng console ay hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga potensyal na nakatagpo sa mga PC cheaters.
Ang mga manlalaro ng PC ay nagpahayag ng pagkabigo sa pagbabago. Sinabi ni Redditor Exjr_, "Bilang isang PC player ... galit sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 upang magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Sa X/Twitter, sinabi ni @GKEEPNCLASSY, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan." Katulad nito, itinuro ni @CBBMack, "Bahagyang punan na ang aking mga lobbies na makasama sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."
Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Ang Redditor MailConsistent1344 ay nagkomento, "Marahil ay dapat nilang ayusin ang kanilang anti-kubo sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."
Malaki ang namuhunan ng Activision sa paglaban sa pagdaraya, kasama ang mga kamakailang tagumpay kabilang ang pag -shutdown ng mga kilalang cheat provider tulad ng Phantom Overlay at maraming iba pa bago ang pagbabalik ni Verdansk sa Warzone. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang paglaban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Sa paglulunsad ng Season 3, ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat, na maaaring makaimpluwensya sa mga karanasan ng mga manlalaro ng PC, lalo na sa inaasahang pag-agos ng mga manlalaro dahil sa pagbabalik ni Verdansk.
Gayunpaman, marami sa loob ng pamayanan ng Call of Duty ang naniniwala na ang karamihan sa mga manlalaro ng console, na karaniwang kaswal na mga manlalaro, ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay tumalon lamang sa hindi pa multiplayer para sa mabilis na kasiyahan nang walang pag -iwas sa mga tala ng patch o mga setting. Tulad nito, maaari silang magpatuloy sa paglalaro gamit ang crossplay na pinagana nang default, hindi alam ang pagpipilian na console lamang.
Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed PC players' concerns on social media, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of Ito ay pipiliin na iwanan ito.
Habang papalapit ang Season 3 para sa Black Ops 6 at Warzone, nananatiling makikita kung paano makakaapekto ang mga pagbabagong ito sa karanasan sa paglalaro at kung ang patuloy na pagsisikap ng Activision upang labanan ang pagdaraya ay makagawa ng isang makabuluhang epekto.