Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen Call of Duty: Black Ops 6 en Warzone aanzienlijke veranderingen ondergaan, met name van invloed op de matchmaking -wachtrijtijden van de pc -gemeenschap. Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht, met details over een belangrijke update van de multiplayer -instellingen. De update scheidt de gerangschikte multiplayer Play en Call of Duty: Warzone gerangschikt Play-instellingen en introduceert een nieuwe multiplayer-alleen-setting voor QuickPlay-, Featured- en Party Games-wedstrijden.
Elk van deze drie instellingen - Multiplayer gerangschikt Play, Call of Duty: Warzone Ranged Play en Multiplayer Unrited - zal de volgende crossplay -opties vanaf 4 april bevatten:
- Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
- ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
- UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.
Activision heeft gewaarschuwd dat het selecteren van "op (alleen consoles)" kan leiden tot langere matchmaking -wachtrijtijden, terwijl het kiezen van "off" zeker een negatieve invloed zal hebben op de wachtrijtijden.
De introductie van alleen console crossplay in de reguliere multiplayer heeft zich zorgen gemaakt over de pc-gemeenschap. De angst is dat console -spelers die zich afmelden voor crossplay met pc -spelers kunnen leiden tot langere wachtrijtijden voor pc -gamers. Deze bezorgdheid komt voort uit de voortdurende kwestie van vals spelen in Call of Duty, die vaker voorkomt op pc. Activision heeft dit erkend en merkt op dat oneerlijke sterfgevallen die aan console -spelers worden toegeschreven, waarschijnlijker zijn vanwege een 'Intel -voordeel' dan daadwerkelijk vals spelen. Bijgevolg schakelen sommige console -spelers crossplay uit om potentiële ontmoetingen met PC -valsspelers te voorkomen.
PC -spelers hebben frustratie uitgesproken over de verandering. Redditor Exjr_ verklaarde: "Als pc-speler ... haat deze verandering, maar ik snap het. Ik hoop dat het geen invloed heeft op de wachtrijtijden voor het spel op de lange termijn, dus ik ben niet gedwongen om het spel op PS5 te kopen om een goede ervaring te hebben." Op X/Twitter merkte @GeKEKNCLASSY op: "Dit is verschrikkelijk voor pc -spelers omdat dit zojuist de pc heeft gedood. Vreselijk idee omdat nu pc -spelers die niet vals spelen worden bestraft. Dit is onzin." Evenzo wees @CBBMack erop: "Mijn lobby's vullen zich nauwelijks al om op pc te zijn vanwege SBMM. Dit zal het zonder twijfel erger maken. Tijd om de console aan te sluiten denk ik."
Sommige pc-spelers beweren dat Activision zich moet concentreren op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Redditor Mailconsistent1344 zei: "Misschien moeten ze hun anti-cheat repareren in plaats van pc-spelers te isoleren."
Activision heeft zwaar geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen, met recente successen, waaronder de sluiting van prominente cheatproviders zoals Phantom Overlay en verschillende anderen voor de terugkeer van Verdansk naar Warzone. Ondanks deze inspanningen blijft de strijd tegen vals spelen een uitdaging. Met de lancering van seizoen 3 belooft Activision verbeterde anti-cheat-technologie, die de ervaringen van pc-spelers kan beïnvloeden, met name met de verwachte instroom van spelers vanwege de terugkeer van Verdansk.
Velen binnen de Call of Duty Community geloven echter dat de meerderheid van de consolespelers, die doorgaans casual gamers zijn, zich misschien niet eens bewust zijn van deze nieuwe instellingen. De meeste spelers springen gewoon in een niet -gerange multiplayer voor snel plezier zonder in patchnotities of -instellingen te verdiepen. Als zodanig kunnen ze blijven spelen met Crossplay die standaard ingeschakeld, niet op de hoogte zijn van de alleen-console-optie.
Call of Duty YouTuber ThexCLusiveace heeft de zorgen van pc -spelers op sociale media aangepakt en verklaarde: "Ik zie veel pushback met deze wijziging van pc -spelers die er zijn betrokken dat ze niet in staat zijn om games te vinden in minder gespeelde modi of dat matchmaking te lang zal zijn, zal er nog steeds toe komen. Velen zullen ervoor kiezen om het aan te laten. Als er iets is, zijn het de spelers die besluiten om alleen console-crossplay te maken die hun matchmaking-pool beperken, maar dat is een keuze die nu voor het eerst in pubs in pubs is en het is een afweging die velen van ons graag zullen maken. "
Omdat seizoen 3 nadert voor Black Ops 6 en Warzone, valt het nog te bezien hoe deze veranderingen de game -ervaring zullen beïnvloeden en of de voortdurende inspanningen van Activision om vals spelen een aanzienlijke impact te hebben.