Larian Studios ha sorpreso i fan di Baldur's Gate 3 annunciando un aggiornamento significativo previsto per il 2025, sfidando le aspettative che la patch 7 sarebbe il calo finale dei contenuti. Questo sostanziale aggiornamento include caratteristiche molto attese come il supporto incrociato e una modalità fotografica, ma il vero eliminazione della testa è l'aggiunta di dodici sottoclassi di zecca, ciascuna promettente meccanica di gioco unica ed eccitante.
Mentre i dettagli su quattro sottoclassi sono già stati rivelati, approfondiamo le restanti otto:
Giuramento del paladino della corona: questo paladino sottoclasse la giustizia e il benessere sociale sopra ogni altra cosa. La loro capacità unica, la devozione divina, consente loro di assorbire i danni in arrivo destinati agli alleati, convertendo quel danno al ripristino della salute per l'obiettivo protetto.
Arcane Archer: fusione di abilità marziali con la magia arcana, l'arcano Archer brandisce frecce incantate in grado di infliggere una varietà di effetti debilitanti. Queste frecce possono accecare, indebolirsi o persino bandisci i nemici al Feywild fino al loro prossimo turno. Inoltre, se una freccia mancasse il segno, l'arcano arcano può reindirizzare magicamente il suo percorso di volo per colpire un nemico diverso.
Drunken Master Monk: questa sottoclasse non ortodossa incorpora l'alcol nel loro stile di combattimento. Una mossa di firma prevede oppositori inebrianti, lasciandoli disorientati e vulnerabili, migliorando contemporaneamente le capacità del monaco. L'abilità di sobrietà istantanea scatena un attacco devastante a un bersaglio ubriaco, infliggendo danni sia fisici che mentali.
Swarmkeeper Ranger: sfruttando il potere delle creature della natura, il Ranger Swarmkeeper comanda Swarms di fungere da scudo e risorsa strategica. Questi sciami forniscono protezione e aiuto nel teletrasporto. In combattimento, il ranger può distribuire tre tipi di sciami distinti: cluster di meduse elettriche, nuvole di falene accecanti e legioni di api pungenti che possono far cadere i nemici che falliscono un controllo di forza di 4,5 metri.