Larian Studios zaskoczył fanów Baldur's Gate 3, ogłaszając znaczącą aktualizację planowaną na 2025 r., Przeciwstawiając się oczekiwaniom, że Patch 7 będzie ostatecznym spadkiem treści. Ta istotna aktualizacja zawiera bardzo oczekiwane funkcje, takie jak obsługa między playjami i tryb fotograficzny, ale prawdziwym przewrotnikiem jest dodanie dwunastu nowych podklas, z których każda obiecująca unikalna i ekscytująca mechanika rozgrywki.
Podczas gdy szczegóły dotyczące czterech podklas zostały już ujawnione, zagłębiajmy się w pozostałe osiem:
Przysięga Paladyna Crown: ten podklasę Paladyna mistrzów sprawiedliwości i dobrobytu społecznego przede wszystkim. Ich unikalna zdolność, boskie oddanie, pozwala im pochłaniać przychodzące szkody przeznaczone dla sojuszników, przekształcając szkody w przywrócenie zdrowia dla chronionego celu.
Arcane Archer: Mieszanie umiejętności walki z tajemną magią, Arcane Archer włada zaczarowane strzałki zdolne do zadawania różnorodnej wyniszczającej efektów. Te strzały mogą ślepić, osłabić, a nawet wyrzucić wrogów do Feywild do następnej tury. Ponadto, gdyby strzała przegapiła swój ślad, tajemniczy łucznik może magicznie przekierować ścieżkę lotu, aby uderzyć w innego wroga.
Pijany mistrz: ta niekonwencjonalna podklasa mnichu zawiera alkohol do swojego stylu walki. Charakterystyczny ruch obejmuje odurzających przeciwników, pozostawiając ich zdezorientowanymi i wrażliwymi, jednocześnie zwiększając własne możliwości mnicha. Natychmiastowa zdolność trzeźwości uwalnia niszczycielski atak na odurzony cel, zadając zarówno obrażenia fizyczne, jak i psychiczne.
Ranger Swarmkeeper: Wykorzystując moc stworzeń natury, Ranger Swarmkeeper nakazuje, aby roi się od tarczy, jak i strategicznego zasobu. Te roje zapewniają ochronę i pomoc w teleportacji. W walce Strażnik może rozmieścić trzy różne typy roju: elektryczne klastry meduz, oślepiające chmury ćmy i kłujące legiony pszczoły, które mogą odrzucić wrogów, które nie sprawdzają kontroli siły o 4,5 metra.