Se ti immergi nel mondo di * Monster Hunter Wilds * come giocatore da solista, la scelta dell'arma giusta può fare la differenza. Le migliori armi per il gioco da solista in * Monster Hunter Wilds * sono versatili, potenti e possono gestire qualsiasi situazione senza la necessità di backup. Che si tratti di protezione, infliggere danni enormi o sfruttare i punti deboli dei mostri, queste scelte migliori ti assicureranno di essere ben equipaggiata per le tue avventure da solista.
Best Monster Hunter Wilds Armi per il gioco da solista
-------------------------------------------------------Interruttore ascia
L'ascia degli interruttori richiede tempo, pianificazione e pazienza per padroneggiare, ma è un'arma eccezionale per il gioco da solista. È più versatile della lama di carica e offre potenti combo in entrambe le forme di ascia e spada. La forma AX consente di scatenare un'altalena selvaggia, infliggendo continuamente danni elevati, mentre la forma della spada fornisce combinazioni intricate, tra cui il tradizionale attacco di scoppio e gli attacchi a catena che colpiscono pesanti che possono salire nelle centinaia anche con versioni di basso livello dell'arma.
Martello
Il martello è una scelta eccellente per i giocatori solisti, in particolare per i principianti. È una delle armi più potenti nelle terre selvagge , eccellendo nella produzione di danno puro. Puoi investire in filiali di disturbo come il sonno o la paralisi pur offrendo colpi significativi, controllando efficacemente il comportamento del mostro. I martelli sono perfetti per rompere i punti deboli e abbattere i mostri, aumentando la probabilità di creare ferite. Lo sciopero focalizzato che rompe le ferite colpisce particolarmente duramente, permettendoti di porre fine alle cacce più velocemente e raccogliere più materiali di artigianato.
Grande spada
La grande spada è una centrale elettrica, eccellendo in alcune aree chiave. Il suo movimento lento è compensato dalla sua capacità di fungere da scudo, a guardia degli attacchi in arrivo. L'arma presenta una regolare barra, uno sciopero aereo e la stella dello spettacolo: l'attacco carico. Questo attacco ha tre livelli, con i più potenti che richiedono tempi precisi da eseguire. Anche gli attacchi di base e caricati di primo livello infliggono danni rispettabili, rendendo la Grande Sword una scelta formidabile per il gioco da solista.
Lancia
La lancia in Monster Hunter Wilds ha visto miglioramenti significativi ed è più di un'arma difensiva. Vanta la guardia standard più potente del gioco e gli attacchi di spinta, portando a forti abilità come combo di spinta a più colpi. Con una mobilità migliorata e una nuova abilità di protezione che utilizza la resistenza per bloccare gli attacchi in arrivo in modo più efficace, Lance offre tutto il necessario per subire cacce difficili. Mentre l'uscita del danno può essere inferiore rispetto alla grande spada, le capacità difensive di Lance non sono eguali.
Bowgun pesante
La bowgun pesante si distingue nel gioco da solista a causa della sua produzione di danno più elevato e della capacità di sparare più munizioni prima di ricaricare. La sua modalità di scoppio, nonostante un tempo di recupero, è abbastanza potente da giustificare l'attesa. Simile a Light Bowgun, ti consente di equipaggiare vari tipi di munizioni, tra cui round standard, perforato e di disturbo di stato, offrendo versatilità senza pari. Essere in grado di attaccare a distanza rende la bowgun pesante ideale per i giocatori da solista, assicurandoti che tu possa stare al sicuro mentre si infligge danni significativi.
Ognuna di queste armi porta sul tavolo i punti di forza, rendendole eccellenti per i giocatori da solista che cercano di conquistare le sfide di * Monster Hunter Wilds * da soli.