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Top Starter Pokemon: una guida Gen-by-Cas

Autore : Joshua Aggiornamento:May 13,2025

Il momento fondamentale in qualsiasi gioco Pokémon arriva all'inizio, scegliendo il tuo partner Pokémon. Questo incontro iniziale, in cui bloccano gli occhi con la creatura che trascorrerai innumerevoli ore a coltivare e combattere, è un'esperienza speciale. Questa decisione si riduce spesso al gusto personale, quasi fungendo da test di personalità per i fan. Tuttavia, in questa fase iniziale, non hai idea di come questa scelta modellerà il tuo viaggio per diventare un maestro di Pokémon, con le sfide di palestre, rivali e segreti della regione ancora velati nel mistero.

Il nostro team ha meticolosamente analizzato le statistiche di base, i punti di forza, le debolezze ed evoluzioni di ogni Pokémon di avviamento, confrontandoli con le sfide delle loro regioni native. Questa ricerca completa mira a guidarti nella selezione del miglior antipasto, non solo a conquistare le palestre iniziali, ma a trionfare sulle elite quattro e oltre. Questo è il tuo primo passo verso padroneggiare i Pokémon in tutte le generazioni.

Gen 1: Bulbasaur

Giochi: Pokémon Red & Blue, Fired & Leafgreen

Opzioni di avviamento: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fire), Squirtle (Water)

Guida completa: Guida di Rossa, blu e gialla di IGN's Pokémon

Mentre Charmander potrebbe sembrare una scelta accattivante a causa della rarità dei tipi di fuoco in Gen 1 e della sua immunità ai tipi di terra nella palestra finale, Bulbasaur emerge come una scelta superiore per conquistare la regione di Kanto. La digitazione di erba di Bulbasaur offre un vantaggio significativo contro i Pokémon di Brock, i tipi di acqua di Misty e la formazione finale di Giovanni, oltre ad essere la scelta ottimale contro i primi due membri dell'Elite Four. Gli unici principali ostacoli per Bulbasaur sono la palestra di tipo erba di Erika, in cui il gameplay strategico è essenziale e la palestra di tipo Fire di Blaine, che può essere superata con i tipi di acqua abbondanti disponibili a Kanto.

Gli addestratori di bulbasaur incontreranno sfide con i frequenti tipi di volo come Pidgey e Sperow, che possono ostacolare la macinazione a livello precoce. Tuttavia, l'abbondanza di tipi di terra e roccia nelle grotte offre ampie opportunità per Bulbasaur di salire di livello in modo efficiente. L'evoluzione di Bulbasaur in Venusaur, un tipo di erba/veleno, consolida ulteriormente il suo vantaggio su Charmander e Squirtle, offrendo statistiche ben bilanciate e una copertura di tipo aggiuntiva.

Gen 2: Cyndaquil

Giochi: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold e Soulsilver

Opzioni di avviamento: Chikorita (erba), Cyndaquil (fuoco), totodile (acqua)

Guida completa: GUIDA DI POKÉMON GOLD, argento e cristallo di IGN

In Pokémon Gold and Silver, l'introduzione di soli otto nuovi tipi di incendio rispetto a dieci erba e diciotto tipi di acqua rende Cyndaquil una preziosa aggiunta alla tua squadra, offrendo una diversità tanto necessaria. Cyndaquil si rivela la migliore partita contro la maggior parte delle palestre di Johto e dei quattro membri d'élite. La sua digitazione di fuoco supera facilmente la palestra di tipo insetto di Bugsy e la palestra di tipo in acciaio di Jasmine, mentre Totodile lotta a causa della mancanza di palestre di fuoco, terra o roccia. Chikorita, in particolare nella sua forma finale Meganium, eccelle contro la palestra di Ice di Pryce, ma affronta sfide con palestre iniziali e di tipo volante, nonché con la palestra di tipo veleno di Morty.

L'evoluzione di Cyndaquil nella tiflosione è vantaggiosa contro l'erba e i tipi di insetti nelle quattro Elite, sebbene tutte e quattro le squadre siano ben bilanciate. Meganium lotta contro il veleno e i tipi di draghi/volanti, mentre Faraligatr, l'evoluzione finale di Totodile, è proprietaria ma non domina efficacemente come la tiflosione. Le sfide per Cyndaquil includono frequenti incontri di tipo roccioso e terreno nelle grotte e i tipi di drago/voli di Lance, ma questi sono meno significativi rispetto agli ostacoli affrontati da Chikorita e Totodile.

Gen 3: Mudkip

Giochi: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby e Alpha Sapphire

Opzioni di avviamento: Treeecko (erba), torchic (fuoco), mudkip (acqua)

Guida completa: Guida a Pokémon Ruby, Sapphire e Emerald di IGN

Scegliere Mudkip in Pokémon Ruby e Sapphire va oltre il suo adorabile aspetto. La tipografia dell'acqua di Mudkip gli dà un vantaggio contro tre delle otto palestre, abbinando l'efficacia di Treeecko contro le palestre rocciose/terrestri di Roxanne e Tate & Liza. Mudkip eccelle contro la palestra del fuoco di Flannery, mentre Treecko è più adatto alla palestra d'acqua di Wallace. Quando raggiungi Wallace, Treecko probabilmente si sarà evoluto in Sceptile, ma la sua digitazione in erba lo mette in svantaggio contro Flannery e i tipi di volo di Winona. L'unica sfida significativa di Mudkip è la palestra di tipo elettrico di Wattson, mentre le lotte torchiche a causa della sua digitazione di incendio sono inefficaci contro qualsiasi palestra e la sua evoluzione del tipo di combattimento, Blaziken, vantaggioso solo contro uno.

Nelle quattro Elite, Sceptile ha un leggero vantaggio contro il ghiaccio/acqua di Glacia e alcuni tipi di erba, ma l'evoluzione di Mudkip in Swampert, un tipo di acqua/terra, offre statistiche equilibrate e immunità agli attacchi elettrici, rendendolo un formidabile contendente. Nonostante i frequenti incontri a base d'acqua a Hoenn, i vantaggi generali di Mudkip lo rendono una scelta forte.

Gen 4: Chimchar

Giochi: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opzioni di avviamento: Turtwig (erba), chimchar (fuoco), piplup (acqua)

Guida completa: Diamond Pokémon di IGN, Pearl e Platinum Guide

In Pokémon Diamond and Pearl, la scarsità di tipi di fuoco (solo cinque introdotti) rispetto alle quattordici tipi di acqua e erba rendono il chimchar una scelta strategica. La digitazione del fuoco di Chimchar è super efficace contro la palestra di tipo erba di Gardenia, i tipi di acciaio di Byron e i tipi di ghiaccio di Candice. Turtwig, sebbene efficace contro le palestre d'acqua di Roark Rock e Crasher Wake e guadagnando la digitazione di terra come Torterra, eccelle all'inizio ma si trova ad affrontare sfide in seguito. L'evoluzione di Piplup in Empoleone è resiliente ma non ha vantaggi significativi rispetto a molti leader della palestra o all'Elite Four.

L'evoluzione finale di Chimchar, Infernape, è l'ideale contro i tipi di insetti di Aaron, mentre Torterra è più adatto per i tipi di acqua e terra di Bertha. Le frequenti battaglie con i tipi di bug del Team Galactic inclinano il vantaggio verso il chimchar, rendendolo la scelta preferita per la navigazione delle sfide della regione di Sinnoh.

Gen 5: Tepig

Giochi: Pokémon in bianco e nero

Opzioni di avviamento: Snivy (Grass), Tepig (Fire), Oshawott (Water)

Guida completa: Guida in bianco e nero Pokémon di IGN

In Pokémon in bianco e nero, Tepig si distingue come la scelta più strategica. La digitazione dell'erba di Snivy offre solo un vantaggio su una palestra e lotta contro i tipi di insetti e volanti, mentre la tipizzazione dell'acqua di Oshawott è efficace contro la palestra di terra di Clay e resistente ai tipi di ghiaccio di Brycen ma manca di vantaggi significativi nelle quattro elite. La digitazione del fuoco di Tepig, combinata con il tipo di combattimento di Emboar Evolution finale, lo rende altamente efficace contro la palestra di Burgh e la palestra di ghiaccio di Brycen. Il tipo di combattimento di Emboar è anche vantaggioso contro i tipi oscuri di Grimsley nelle quattro Elite, nonostante la sua vulnerabilità ai tipi psichici di Caitlin.

Le forti statistiche attaccanti di Tepig e la presenza dei tipi di acciaio del Team Plasma ne aumentano ulteriormente il fascino. La necessità di affrontare l'élite quattro due volte in bianco e nero rende Tepig una scelta rassicurante per la navigazione delle sfide della regione UNOVA.

Gen 6: Fennekin

Giochi: Pokémon X & Y

Opzioni di avviamento: Chespin (erba), Fennekin (fuoco), Froakie (acqua)

Guida completa: Guida Pokémon X e Y di IGN

In Pokémon X e Y, Fennekin emerge come la scelta straordinaria tra i nuovi antipasti. La sua digitazione al fuoco è super efficace contro tre palestre e resistente ad altre due, rendendolo un forte contendente durante il gioco. L'evoluzione finale di Fennekin, Delphox, guadagna la digitazione psichica, che è vantaggiosa contro le palestre fate, psichiche e basate sul ghiaccio. L'evoluzione di Froakie in Greninja, un tipo d'acqua/oscuro, è efficace contro la squadra psichica di Olympia ma debole contro i tipi di fate di Valerie e le lotte contro l'erba di Ramos e i tipi elettrici di Clemont. L'evoluzione di Chespin in Chesnaught, un tipo di erba/combattimento, affronta sfide contro la palestra di Bug di Viola e i tipi psichici e fatati di Olympia e Valerie.

La natura equilibrata dell'élite quattro in X e Y favorisce diversi tipi per ogni battaglia, ma la digitazione psichica di Delphox gli dà un vantaggio, in particolare contro il Gardevoir di Diantha.

Gen 7: Litten

Giochi: Pokémon Sun & Moon

Opzioni di avviamento: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Poppio (acqua)

Guida completa: Guida alla luna Pokémon e Pokémon Moon di IGN

Litten from Pokémon Sun e Moon continua la tendenza dei tipi di fuoco essendo la scelta ottimale. Nonostante le lotte iniziali nelle prime prove, la digitazione del fuoco di Litten è vantaggiosa contro la prova dell'erba di Mallow e la palestra elettrica di Sofocles, che include tipi di acciaio e bug. L'evoluzione di Litten nell'inceneroar, un tipo di fuoco/oscuro, è super efficace contro il processo fantasma di Acerola e il processo fata di Mina, nonostante il suo normale danno da parte degli attacchi fati.

Rowlet e Popplio, sebbene efficaci nelle prime prove, mancano di vantaggi significativi nelle battaglie successive. L'evoluzione di Rowlet in Decidueye, un tipo di erba/fantasma, ha risultati contrastanti, mentre l'evoluzione di Popplio in Primarina, un tipo di acqua/fata, non influisce sulle prestazioni della prova. Le diverse sfide nella Pokémon League e la scarsità di tipi di fuoco in Alola rendono cruciali la capacità di Litten di eliminare le prove.

Gen 8: singhiozzo

Giochi: Pokémon Sword & Shield

Opzioni di avviamento: Grookey (erba), scorbunny (fuoco), singhiozzo (acqua)

Guida completa: Guida alla spada e scudo dei Pokémon di IGN

Nella spada e scudo Pokémon, singhiozzo borbotta per un certo punto Grookey e Scorbunny. Tutti e tre i principianti sono efficaci contro tre palestre, ma Sobble e Grookey hanno un vantaggio contro le palestre rocciose e di terra di Gordie e Raihan, mentre Scorbunny eccelle contro le palestre di Melony e Opal. Le prime tre palestre sono i tipi di erba, acqua e fuoco non offrono alcun vantaggio iniziale, ma la palestra finale di Raihan dà un leggero vantaggio sul singhiozzo e Grookey.

Nella Coppa Champion, l'evoluzione finale di Sobble, Inteleon, supera leggermente il Rillaboom di Grookey a causa delle digitazioni degli avversari semifinale che favoriscono i tipi di acqua. I tipi oscuri del Team Yell e gli incontri casuali ridotti a causa di Pokémon di Overworld bilanciano ulteriormente il campo di gioco, ma le statistiche equilibrate di Inteleon danno il singhiozzo.

Gen 9: Fuecoco

Giochi: Pokémon Scarlet & Violet

Opzioni di avviamento: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fire), Quaxly (Water)

Guida completa: Pokémon Scarlet e Violet Guide di IGN

In Pokémon Scarlet e Violet, Fuecoco si distingue come il chiaro vincitore nonostante l'attenzione del gioco sulla libertà dei giocatori. I livelli non scalabili delle palestre significano che puoi tornare ad affrontarle in seguito, ma le palestre di alto livello sono tipi psichici/fati e di ghiaccio, e il più basso è i tipi di insetti e erba, favoriscono Fuecoco. La sua evoluzione in Skeledirge, un tipo di fuoco/fantasma, è vantaggiosa contro la palestra psichica/fata di Tulip e la palestra di ghiaccio di Grusha, nonché le basi di tipo veleno e veleno della squadra.

L'evoluzione di Quaxly in Quaquaval, un tipo di acqua/combattimento, è efficace contro la palestra di tipo normale di Larry, mentre l'evoluzione di Sprigatito in Meowscarada, un tipo di erba/scuro, eccelle contro le palestre fantasma di Tulip e Ryme. Tuttavia, i vantaggi di Skeledirge contro l'Elite Four, in particolare la squadra di acciaio di Poppy, rendono Fuecoco la scelta superiore per dominare la regione di Paldea.

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