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Pokémon inicial superior: um guia de genro-general

Autor : Joshua Atualizar:May 13,2025

O momento crucial de qualquer jogo de Pokémon vem no início - escolhendo o seu parceiro Pokémon. Neste encontro inicial, onde você prende a criatura que gastará inúmeras horas nutrindo e lutando, é uma experiência especial. Essa decisão geralmente se resume ao gosto pessoal, quase servindo como um teste de personalidade para os fãs. No entanto, nesse estágio inicial, você não tem idéia de como essa escolha moldará sua jornada para se tornar um mestre de Pokémon, com os desafios de academias, rivais e segredos da região ainda velada em mistério.

Nossa equipe analisou meticulosamente estatísticas, pontos fortes, fraquezas e evoluções de todos os Pokémon iniciais, comparando -os com os desafios de suas regiões nativas. Esta pesquisa abrangente visa guiá -lo a selecionar o melhor iniciante, não apenas para conquistar as academias iniciais, mas para triunfar sobre a elite quatro e além. Este é o seu primeiro passo para dominar os Pokémon em todas as gerações.

Gen 1: Bulbasaur

Jogos: Pokémon Red & Blue, com fogo e LeafGreen

Opções iniciais: Bulbasaur (grama), Charmander (fogo), Squirtle (água)

Guia completo: Pokémon Red, azul e amarelo do IGN

Embora o Charmander possa parecer uma escolha atraente devido à raridade dos tipos de incêndio na geração 1 e sua imunidade aos tipos de terra na academia final, Bulbasaur emerge como a escolha superior para conquistar a região de Kanto. A digitação de grama de Bulbasaur oferece uma vantagem significativa contra os Pokémon de Rock de Brock, os tipos de água de Misty e a programação final de Giovanni, além de ser a escolha ideal contra os dois primeiros membros do Elite Four. Os únicos grandes obstáculos para o Bulbasaur são a academia do tipo grama de Erika, onde a jogabilidade estratégica é essencial, e a academia do tipo fogo de Blaine, que pode ser superada com os abundantes tipos de água disponíveis em Kanto.

Os treinadores de bulbasaur enfrentarão desafios com os tipos de vôo frequentes como Pidgey e Spearow, que podem impedir a moagem de nível precoce. No entanto, a abundância de tipos de terra e rochas nas cavernas oferece amplas oportunidades para o Bulbasaur subir de nível eficiente. A evolução de Bulbasaur em Venusaur, um tipo de grama/veneno, solidifica ainda mais sua vantagem sobre o Charmander e o Squirtle, oferecendo estatísticas bem equilibradas e cobertura adicional do tipo.

Gen 2: Cyndaquil

Jogos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Opções iniciais: Chikorita (grama), Cyndaquil (fogo), Totodile (água)

Guia completo: Pokémon Gold, prata e cristal do IGN's Pokémon

Em Pokémon Gold and Silver, a introdução de apenas oito novos tipos de incêndio em comparação com dez tipos de grama e dezoito água faz de Cyndaquil uma adição valiosa à sua equipe, oferecendo diversidade necessária. Cyndaquil prova ser a melhor partida contra a maioria das academias de Johto e quatro membros de elite. Sua digitação de incêndio supera facilmente a academia do tipo inseto de Bugsy e a academia do tipo aço de Jasmine, enquanto as lutas Totodile devido à falta de academias de fogo, terra ou rock. Chikorita, particularmente em sua forma final, meganium, se destaca contra a academia de gelo de Pryce, mas enfrenta desafios com bugs iniciais e academias do tipo voador, bem como a academia do tipo veneno de Morty.

A evolução de Cyndaquil para a Typhlosion é vantajosa contra os tipos de grama e insetos no Elite Four, embora todas as quatro equipes sejam bem equilibradas. Meganium luta contra os tipos de veneno e dragão/voo, enquanto Feraligatr, a evolução final de Totodile, se mantém própria, mas não domina tão eficazmente quanto a Typhlosion. Os desafios para Cyndaquil incluem encontros frequentes do tipo rochas e do solo nos tipos de cavernas e dragão/voo de Lance, mas esses são menos significativos em comparação com os obstáculos enfrentados por Chikorita e Totodile.

Gen 3: Mudkip

Jogos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Opções iniciais: Treecko (grama), tóquico (fogo), Mudkip (água)

Guia completo: Pokémon Ruby, Sapphire e Emerald Guide

Escolher Mudkip em Pokémon Ruby e Sapphire vai além de sua aparência adorável. A digitação de água de Mudkip dá uma vantagem contra três das oito academias, combinando a eficácia de Treecko contra as academias de Roxanne e Tate & Liza. Mudkip se destaca contra a academia de Flannery, enquanto Treecko é mais adequado para a academia de água de Wallace. Quando você chegar a Wallace, Treecko provavelmente evoluirá para o SCECTILE, mas sua digitação de grama o coloca em desvantagem contra os tipos de vôo de Flannery e Winona. O único desafio significativo de Mudkip é a academia do tipo elétrico de Wattson, enquanto as lutas tórquicas devido à sua digitação de incêndio serem ineficazes contra qualquer academia e sua evolução do tipo de luta, Blaziken, apenas vantajosa contra uma.

No Elite Four, o SCECTILE tem uma pequena vantagem contra o gelo/água da Glacia e alguns tipos de grama, mas a evolução do Mudkip em Swampert, um tipo de água/terra, oferece estatísticas equilibradas e imunidade a ataques elétricos, tornando -o um candidato formidável. Apesar dos frequentes encontros à base de água em Hoenn, as vantagens gerais de Mudkip o tornam uma escolha forte.

Gen 4: Chimchar

Jogos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opções iniciais: Turtwig (grama), Chimchar (fogo), PiPLUP (água)

Guia completa: Guia de diamante, pérola e platina do Pokémon e Platinum da IGN

Em Pokémon Diamond and Pearl, a escassez de tipos de incêndio (apenas cinco introduzidos) em comparação com catorze tipos de água e grama faz de Chimchar uma escolha estratégica. A digitação de incêndio de Chimchar é super eficaz contra a academia do tipo Gardenia, os tipos de aço de Byron e os tipos de gelo de Candice. Turtwig, embora eficaz contra as academias de Rock e Crasher Wake de Roark, e ganhando o solo digitando como Torterra, se destaca desde o início, mas enfrenta desafios mais tarde. A evolução de PiPLUP para Empoleon é resiliente, mas não tem vantagens significativas em relação a muitos líderes de ginástica ou a elite quatro.

A evolução final de Chimchar, Infernape, é ideal contra os tipos de insetos de Aaron, enquanto a Torterra é mais adequada para os tipos de água e solo de Bertha. As batalhas frequentes com os tipos de insetos da Team Galactic inclinam a vantagem em relação a Chimchar, tornando -a a escolha preferida para navegar pelos desafios da região de Sinnoh.

Gen 5: Tepig

Jogos: Pokémon preto e branco

Opções iniciais: Snivy (grama), tepig (fogo), Oshawott (água)

Guia completo: Pokémon de IGN Guia em preto e branco

Em Pokémon em preto e branco, Tepig se destaca como a escolha mais estratégica. A digitação de grama de Snivy apenas oferece uma vantagem sobre uma academia e luta contra os tipos de insetos e vôo, enquanto a digitação de água de Oshawott é eficaz contra a academia terrestre de Clay e resistente aos tipos de gelo de Brycen, mas carece de vantagens significativas na elite quatro. A digitação de incêndio da Tepig, combinada com o tipo de luta final da Evolution Evolution, torna altamente eficaz contra a academia de Burgh e a academia de Brecen. O tipo de luta de Emboar também é vantajoso contra os tipos sombrios de Grimsley no Elite Four, apesar de sua vulnerabilidade aos tipos psíquicos de Caitlin.

As fortes estatísticas de ataque de Tepig e a presença de tipos de aço do Team Plasma aumentam ainda mais seu apelo. A necessidade de enfrentar o elite quatro duas vezes em preto e branco faz de Tepig uma escolha tranquilizadora para navegar pelos desafios da região de Unova.

Gen 6: Fennekin

Jogos: Pokémon X & Y

Opções iniciais: Chespin (grama), Fennekin (fogo), Froakie (água)

Guia completo: Pokémon X e Y Guia do IGN

Em Pokémon X e Y, Fennekin surge como a escolha de destaque entre os novos iniciantes. Sua digitação de incêndio é super eficaz contra três academias e resistente a mais duas, tornando -o um forte candidato ao longo do jogo. A evolução final de Fennekin, Delphox, ganha digitação psíquica, que é vantajosa contra as academias de fadas, psíquicas e gelo. A evolução de Froakie para Greninja, um tipo de água/escuro, é eficaz contra a equipe psíquica de Olympia, mas fraca contra os tipos de fadas de Valerie e luta contra a grama de Ramos e os tipos elétricos de Clemont. A evolução de Chespin para Chesnaught, um tipo de grama/luta, enfrenta desafios contra a academia de Viola e os tipos psíquicos e de fadas de Olympia e Valerie.

A natureza equilibrada da elite quatro em X e Y favorece diferentes tipos para cada batalha, mas a digitação psíquica de Delphox oferece uma vantagem, principalmente contra o Gardevoir de Diantha.

Gen 7: Litten

Jogos: Pokémon Sun & Moon

Opções iniciais: Rowlet (grama), Litten (fogo), Popplio (água)

Guia completo: Pokémon Sun e Pokémon da IGN Guia

Litten de Pokémon Sun e Moon continua a tendência dos tipos de incêndio sendo a escolha ideal. Apesar das lutas iniciais nos primeiros ensaios, a digitação de incêndio de Litten é vantajosa contra o teste de grama de Mallow e a academia elétrica da Sófocles, que inclui tipos de aço e insetos. A evolução de Litten no Incineroar, um tipo de incêndio/escuro, é super eficaz contra o julgamento de Acerola e o julgamento de fadas de Mina, apesar de seu dano normal de ataques de fadas.

Rowlet e Popplio, embora eficazes em ensaios iniciais, carecem de vantagens significativas nas batalhas posteriores. A evolução de Rowlet em Decidueye, um tipo de grama/fantasma, tem resultados mistos, enquanto a evolução de Popplio no Primarina, um tipo de água/fada, não afeta o desempenho do teste. Os diversos desafios na Liga Pokémon e a escassez de tipos de incêndio em Alola tornam a capacidade de Litten de limpar os ensaios cruciais.

Gen 8: Soble

Jogos: Pokémon Sword & Shield

Opções iniciais: Grookey (grama), scorbunny (fogo), soluço (água)

Guia completo: Guia de espada e escudo do Pokémon da IGN

Em Pokémon Sword and Shield, soluçar se esgota por pouco Grookey e Scorbunny. Todos os três iniciantes são eficazes contra três academias, mas Sobble e Grookey têm uma vantagem contra as academias de Gordie e Raihan, enquanto Scorbunny se destaca contra o gelo de Melony e as academias de fadas de Opal. As três primeiras academias são os tipos de grama, água e incêndio não oferecem vantagem inicial, mas a academia final de Raihan dá uma pequena vantagem para soluços e grooky.

Na Copa Champion, a evolução final de Sobble, Inteleon, supera um pouco o Rillaboom de Grookey devido às tíquetas dos oponentes semifinais que favorecem os tipos de água. Os tipos sombrios da equipe Yell e os encontros aleatórios reduzidos devido ao Pokémon do mundo do mundo inteiro equilibram ainda mais o campo de jogo, mas as estatísticas equilibradas de Inteleon dão Sobble the Edge.

Gen 9: Fuecoco

Jogos: Pokémon Scarlet & Violet

Opções iniciais: sprigatito (grama), fuecoco (fogo), quaxly (água)

Guia completo: Pokémon Scarlet e Violet do IGN

Em Pokémon Scarlet e Violet, Fuecoco se destaca como o vencedor claro, apesar do foco do jogo na liberdade do jogador. Os níveis não de escala das academias significam que você pode retornar a enfrentá-las mais tarde, mas as academias de nível mais alto são os tipos psíquicos/fadas e de gelo, e os tipos mais baixos de bug e grama, favorecem o fuecoco. Sua evolução no Skeledirge, um tipo de fogo/fantasma, é vantajoso contra a academia psíquica/fada de Tulip e a ginástica de Grusha, bem como as bases do tipo escuro e veneno da equipe de equipe.

A evolução de Quaxly em Quaquaval, um tipo de água/luta, é eficaz contra a academia do tipo normal de Larry, enquanto a evolução de Sprigatito em Meowscarada, um tipo de grama/escuro, se destaca contra as academias fantasmas de Tulip e Ryme. No entanto, as vantagens de Skeledirge contra o Elite Four, particularmente a equipe de aço de Poppy, fazem do Fuecoco a escolha superior para dominar a região de Paldea.

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