ポケモンゲームの極めて重要な瞬間は、パートナーのポケモンを選ぶことです。この最初の出会いは、あなたが育てて戦って数え切れないほどの時間を費やすクリーチャーで目をロックすることは特別な経験です。この決定は、多くの場合、個人的な好みに要約され、ファンの性格テストとしてほとんど機能します。しかし、この初期段階では、この選択がポケモンのマスターになるための旅をどのように形成するかについてのインクはありません。ジム、ライバル、および地域の秘密の課題がまだ謎に包まれています。
私たちのチームは、すべてのスターターポケモンの基本統計、強み、弱点、および進化を細心の注意を払って分析し、それらを在来地域の課題と比較しています。この包括的な研究の目的は、最初のジムを征服するだけでなく、エリート4以降を勝利するために、最高のスターターを選択する際にあなたを導くことを目的としています。これは、あらゆる世代にわたってポケモンを習得するための最初のステップです。
Gen 1:Bulbasaur
ゲーム: PokémonRed&Blue、Firered&Leafgreen
スターターオプション:ブルバサウルス(草)、チャーマンダー(火)、噴出(水)
フルガイド: IGNのポケモンレッド、ブルー、イエローガイド
チャーチャンダーは、創世記1の火災タイプの希少性と最終的なジムの地上タイプの免疫により、魅力的な選択のように思えるかもしれませんが、ブルバサウルスは関節を征服するための優れたピックとして浮上しています。 Bulbasaur's Grass Typingは、Brock's RockPokémon、MistyのWaterタイプ、Giovanniの最終ラインナップに対して大きな利点をもたらし、Elite Fourの最初の2人のメンバーに対する最適な選択です。 Bulbasaurの唯一の大きなハードルは、戦略的なゲームプレイが不可欠なErikaの草型ジムと、Kantoで利用できる豊富な水タイプで克服できるBlaineのFire Typeジムです。
Bulbasaurのトレーナーは、PidgeyやSpearowなどの頻繁な飛行タイプで課題に遭遇し、初期レベルの研削を妨げる可能性があります。しかし、洞窟の豊富な地面と岩の種類は、ブルバサウルスが効率的にレベルアップする十分な機会を提供します。草/毒タイプであるヴィーナウルスへのブルバサウルスの進化は、チャーマンダーとスカートルよりも優位性を強化し、バランスの取れた統計と追加の種類のカバレッジを提供します。
Gen 2:Cyndaquil
ゲーム:ポケモンゴールド&シルバー、クリスタル、ハートゴールド&ソウルシルバー
スターターオプション:チコリータ(草)、シンダキル(火)、トトダイル(水)
フルガイド: IGNのポケモンゴールド、シルバー、クリスタルガイド
ポケモンゴールドとシルバーでは、10個の草と18個の水タイプと比較してわずか8個の新しい火災タイプを導入すると、シンダキルはチームに貴重な追加になり、非常に必要な多様性を提供します。 Cyndaquilは、Johtoのジムとエリート4人のメンバーのほとんどとのベストマッチであることが証明されています。火災の入力は、Bugsyのバグタイプのジムとジャスミンのスチールタイプのジムを簡単に克服しますが、火災、地面、またはロックジムの不足のためにトトダイルは闘争します。チコリータは、特にその最終的なメガニウムで、プライスのアイスジムに優れていますが、初期のバグや飛行タイプのジム、モーティの毒タイプのジムで挑戦に直面しています。
CyndaquilのTyphlosionへの進化は、4つのチームすべてがバランスが取れていますが、エリート4の草やバグの種類に対して有利です。 Meganiumは毒とドラゴン/フライングのタイプに苦労していますが、Totodileの最終進化であるFeraligatrは独自のものを保持していますが、害虫のように効果的に支配していません。 Cyndaquilの課題には、洞窟やLanceのドラゴン/フライングタイプでの頻繁な岩や地上タイプの出会いが含まれますが、これらはチコリータとトトダイルが直面する障害に比べてそれほど重要ではありません。
Gen 3:Mudkip
ゲーム:ポケモンルビー&サファイア、エメラルド、オメガルビー&アルファサファイア
スターターオプション:トレッコ(草)、トーチ(火)、マッドキップ(水)
フルガイド: IGNのポケモンルビー、サファイア、エメラルドガイド
ポケモンルビーとサファイアでマッドキップを選ぶことは、その愛らしい外観を超えています。 MudkipのWater Typingは、RoxanneとTate&LizaのRock/Ground Gymsに対するTreeckoの有効性に合わせて、8つのジムのうち3つに対して優位性を与えます。 MudkipはFlannery's Fire Gymに優れていますが、TreeckoはWallace's Water Gymに適しています。ウォレスに到達する頃には、トレッコはおそらくシセプティルに進化していましたが、その草のタイピングは、フラナリーとウィノナの飛行タイプに対してそれを不利な状態に置いています。 Mudkipの唯一の重要な課題はWattsonのElectric Type Gymですが、火災の入力がジムに対して効果がなく、戦闘タイプの進化であるBlazikenに対して効果がないため、トーチの闘争は1つに対してのみ有利です。
エリートフォーでは、シセプタイルは氷河の氷/水といくつかの草の種類に対してわずかな利点を持っていますが、水/地上タイプであるスワンパートへのマッドキップの進化は、バランスのとれた統計と電気攻撃に免疫を提供し、それを恐ろしい競争にします。 Hoennでの頻繁な水ベースの出会いにもかかわらず、Mudkipの全体的な利点はそれを強く選択します。
Gen 4:Chimchar
ゲーム:ポケモンダイヤモンド&パール、プラチナ、ブリリアントダイヤモンド&シャイニングパール
スターターオプション: Turtwig(草)、Chimchar(火)、Piplup(水)
フルガイド: IGNのポケモンダイヤモンド、パール、プラチナガイド
ポケモンダイヤモンドとパールでは、14の水と草の種類と比較して、火の種類の希少性(導入されたのは5つだけ)が、チンチャルが戦略的な選択となっています。 ChimcharのFire Typingは、Gardenia's Grass Type Gym、Byron's Steelタイプ、Candiceの氷の種類に対して非常に効果的です。タートウィグは、ロアークのロックとクラッシャーウェイクのウォータージムに対して効果的であり、トルテラとして地面のタイピングを獲得しますが、早い段階で優れていますが、後に挑戦します。エンポレオンへのピプラップの進化は回復力がありますが、多くのジムリーダーやエリートフォーに対して大きな利点はありません。
Chimcharの最終進化であるInfernapeは、アーロンのバグタイプに対して理想的ですが、トルテラはバーサの水と地面の種類に適しています。 Team Galacticのバグタイプとの頻繁な戦いは、Chimcharへの利点を傾け、Sinnoh地域の課題をナビゲートするための好みの選択肢になります。
Gen 5:Tepig
ゲーム:ポケモン白黒
スターターオプション: Snivy(草)、Tepig(Fire)、Oshawott(水)
フルガイド: IGNのポケモン黒と白のガイド
ポケモンの白黒では、Tepigが最も戦略的な選択として際立っています。 Snivy's Grass Typingは1つのジムよりも有利であり、バグや飛行の種類に苦労していますが、OshawottのWater TypingはClayの地上ジムに対して効果的で、Brycenの氷の種類に耐性がありますが、エリート4には大きな利点がありません。 TepigのFire Typingと最終的なEvolution Emboarの戦闘タイプは、BurghのバグジムとBrycen's Ice Gymに対して非常に効果的になります。エンボアーの戦闘タイプは、ケイトリンのサイキックタイプに対する脆弱性にもかかわらず、エリートフォーのグリムスリーの暗いタイプに対しても有利です。
Tepigの強力な攻撃統計とチームプラズマの鋼型の存在は、その魅力をさらに高めます。白黒で2回エリートフォーに直面する必要性は、テピグがUNOVA地域の課題をナビゲートするための心強い選択となっています。
Gen 6:フェネキン
ゲーム:ポケモンX&Y
スターターオプション:チェスピン(草)、フェンネキン(火)、フロキー(水)
フルガイド: IGNのポケモンXおよびYガイド
ポケモンXとYでは、フェンネキンが新しいスターターの間で傑出した選択として浮上しています。その火災タイピングは3つのジムに対して非常に効果的であり、さらに2つのジムに対して耐性があるため、ゲーム全体で強力な候補になります。フェンネキンの最終進化であるデルフォックスは、妖精、サイキック、アイスベースのジムに対して有利なサイキックタイピングを獲得します。 Frokieの水/暗いタイプであるGreninjaへの進化は、オリンピアのサイキックチームに対して効果的ですが、ヴァレリーの妖精の種類とラモスの草とクレモントの電気タイプとの闘いに対して弱いです。草/戦闘タイプであるチェスノートへのチェスピンの進化は、ヴィオラのバグジムと、サイキックと妖精のオリンピアとヴァレリーに対する課題に直面しています。
XとYのエリート4のバランスの取れた性質は、各戦闘でさまざまなタイプを好みますが、Delphoxのサイキックタイピングは、特にDianthaのGardevoirに対して優位性を与えます。
Gen 7:litten
ゲーム:ポケモンサン&ムーン
スターターオプション: rowlet(草)、litten(火)、ポッププリオ(水)
フルガイド: IGN'sPokémonSun&PokémonMoonGuide
ポケモンの太陽と月からのlitthinは、火災の種類が最適な選択であるという傾向を続けています。最初の試験での最初の闘争にもかかわらず、Littenの火災タイピングは、Mallow's Grass TrialとSophocles 'Electric Gymに有利です。 Fire/DarkタイプであるIncineroarへのLittenの進化は、妖精の攻撃による通常の損害にもかかわらず、AcerolaのGhost TrialとMinaの妖精の裁判に対して非常に効果的です。
RowletとPopplioは、初期の試験では効果的ですが、後の戦いには大きな利点がありません。草と幽霊のタイプであるDecidueyeへのRowletの進化には、水/妖精のタイプであるPopplioのPopplioの進化が試行のパフォーマンスに影響を与えません。ポケモンリーグでの多様な課題とアロラの火災タイプの希少性により、リッテンの試練をクリアする能力が重要になります。
Gen 8:Sobble
ゲーム:ポケモンソード&シールド
スターターオプション: Grookey(草)、Scorbunny(Fire)、Sobble(水)
フルガイド: IGNのポケモンソードアンドシールドガイド
ポケモンの剣とシールドでは、すすり泣きがグルケイとスコービニーを狭く縁取っています。 3つのスターターはすべて3つのジムに対して効果的ですが、SobbleとGrekeyはGordieとRaihanのRock and Ground Gymsに対して有利です。最初の3つのジムは草、水、火災の種類は最初の利点を提供しませんが、ライアハンの最後のジムはソブルとグルケイにわずかなエッジを与えます。
チャンピオンカップでは、ソブルの最終的な進化であるInteleonは、準決勝の対戦相手のタイプが水タイプを支持するため、GrookeyのRillaboomをわずかに上回ります。 Team Yellの暗いタイプとOverworldPokémonによるランダムな出会いの減少は、競技場のバランスをさらにバランスさせますが、Inteleonのバランスの取れた統計はすすり泣きを与えます。
Gen 9:Fuecoco
ゲーム:ポケモンスカーレット&バイオレット
スターターオプション: Sprigatito(草)、フエココ(火)、Quaxly(水)
フルガイド: IGNのポケモンスカーレットとバイオレットガイド
ポケモンスカーレットとバイオレットでは、プレイヤーの自由に焦点を当てているにもかかわらず、フエココは明確な勝者として際立っています。ジムの非スケーリングレベルは、後でそれらに取り組むために戻ることができることを意味しますが、最高レベルのジムはサイキック/妖精と氷の種類であり、最低のバグと草の種類はフエココを好むことを意味します。火/ゴーストタイプであるSkeledirgeへの進化は、チューリップのサイキック/フェアリージムとグルーシャのアイスジム、およびチームスターの暗い毒タイプのベースに対して有利です。
水/戦闘タイプであるQuaquavalへのQuaxlyの進化は、Larryの通常のタイプのジムに対して効果的ですが、Sprigatitoが草/暗いタイプであるMeowscaradaへの進化は、チューリップとライムのゴーストジムに秀でています。ただし、エリートフォー、特にポピーのスチールチームに対するSkeledirgeの利点は、FuecocoをPaldea地域を支配するための優れた選択肢にしています。
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