È innegabile che Verdansk stia infondendo la nuova energia in Call of Duty: Warzone e i tempi non potrebbero essere più perfetti. La comunità online aveva prematuramente etichettato Battle Royale di cinque anni di Actitury come "Cooked", ma il ritorno a nostalgia di Verdansk ha lanciato la sceneggiatura. Ora, il brusio è che Warzone è "indietro". Nonostante l'evento drammatico in cui Activision ha nascosto Verdansk, sembra che non abbia scoraggiato i fan. I giocatori che si sono presi una pausa e ricordano Warzone con affetto mentre il loro gioco di blocco si sta tornando sulla mappa che ha dato il via a tutto. Nel frattempo, i giocatori dedicati che sono rimasti commessi negli ultimi cinque anni affermano che Warzone è più divertente ora di quanto non lo sia stato dal suo debutto esplosivo nel 2020.
La decisione di tornare a un'esperienza di gameplay di back-to-basics è stata una mossa strategica da parte degli sviluppatori Raven e Bewox. In un'intervista completa con IGN, Pete Actipis, direttore del gioco di Raven, e Etienne Pouliot, direttore creativo di Beyox, approfondiscono gli sforzi collaborativi in più studi per rivitalizzare Warzone. Discutono del processo di riportare Verdansk, il successo della modalità casuale di Verdansk e se hanno considerato di limitare le pelli dell'operatore agli stili MIL-SIM per riconquistare l'autentica sensazione del 2020. Fondamentalmente, si rivolgono alla domanda ardente nella mente di tutti: Verdansk è qui?
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