Hindi maikakaila na ang Verdansk ay nag -infuse ng bagong enerhiya sa Call of Duty: Warzone, at ang tiyempo ay hindi maaaring maging mas perpekto. Ang online na pamayanan ay may label na may label na activision ngayon ng limang taong gulang na Battle Royale bilang "luto," ngunit ang nostalgia na hinihimok ng Verdansk ay sumakay sa script. Ngayon, ang buzz ay ang Warzone ay "bumalik." Sa kabila ng dramatikong kaganapan kung saan ang Activision Nuked Verdansk, tila hindi ito humadlang sa mga tagahanga. Ang mga manlalaro na nagpahinga at alalahanin ang Warzone na masayang habang ang kanilang laro ng lockdown ay nagbabalik sa mapa na sinipa ang lahat. Samantala, ang mga nakatuong mga manlalaro na nanatiling nakatuon sa nakaraang limang taon ay nagsasabing ang Warzone ay mas kasiya -siya ngayon kaysa sa mula pa noong paputok na debut nito noong 2020.
Ang desisyon na bumalik sa isang back-to-basics na karanasan sa gameplay ay isang madiskarteng paglipat ng mga developer na sina Raven at Beenox. Sa isang komprehensibong pakikipanayam sa IGN, si Pete Actipis, ang director ng laro sa Raven, at Etienne Pouliot, ang creative director sa Beenox, ay sumuko sa pakikipagtulungan sa maraming mga studio upang mabuhay ang Warzone. Talakayin nila ang proseso ng pagbabalik ng Verdansk, ang tagumpay ng kaswal na mode ng Verdansk, at kung itinuturing nilang paghihigpit ang mga balat ng operator sa mga estilo ng MIL-SIM upang makuha ang tunay na pakiramdam ng 2020. Crucially, tinutukoy nila ang nasusunog na tanong sa isip ng lahat: Narito ba ang Verdansk upang manatili?
Magbasa upang alisan ng takip ang mga detalye.