ゲーム開発のダイナミックな領域では、インスピレーションは最も予想外のソースから攻撃することができます。最近、CD Projekt Redチームのシニアメンバーが、称賛されたタイトルであるCyberpunk 2077のクエストデザインに大きな影響を与えた興味深いツールを発表しました。
サスコは彼の創造的なプロセスについて詳しく説明しました。
スクリプトやテキストを書くとき、私は叙情的に理解できない、または「フロー」に入るのを助けるために強いビートで追跡する音楽をループします。私は「壮大なサックスの男10h」を聴きました。それは私に働きながら信じられないほどの焦点と精神的な明快さを与えます。
最近のインタビューで、開発者は、没入型のストーリーラインと魅力的なミッションを作成する背後にある創造的なプロセスについての洞察を提供しました。この一見ランダムなミームは、物語の構造、プレイヤーのエンゲージメント、ゲームの最も暗い瞬間であってもユーモアを維持することの重要性において貴重な教訓を提供したことが明らかになりました。ミームの詳細はラップの下にありますが、チームのストーリーテリングアプローチへの影響は否定できません。
この啓示は、現代のゲームデザインの幅広いソースからインスピレーションを引き出すことの重要性を強調しています。インターネット文化の要素を統合することにより、開発者は世界中のプレイヤーにとってより親しみやすく本物の体験を作成することができました。この型破りな方法は、オープンワールドRPGの世界での先駆的な成果としてのゲームの評判を確立する上で重要な役割を果たしました。
さらに、このアプローチは、高品質のストーリーテリングと最先端のテクノロジーを統合するというCD Projekt Redのコミットメントと調和しています。チームは、コアバリューに忠実でありながら革新する能力を継続的に紹介し、その結果、世代を超えて視聴者と深く共鳴するゲームが生まれます。長年にわたるミームを基準点として利用することは、創造的に考え、斬新なアイデアを受け入れる準備ができていることを例示しています。