В динамической сфере развития игры вдохновение может поразить из самых неожиданных источников. Недавно старший член команды CD Projekt Red представила интригующий инструмент, который значительно повлиял на дизайн квеста для их известного титула Cyberpunk 2077. Директор квеста Paweł Sasko сообщил, что мем старше 15 лет служил руководством на протяжении всего развития игры.
Саско подробно рассказал о своем творческом процессе, заявив:
Когда я пишу сценарии или тексты, я зацикливаю музыку, которую я не понимаю лирически или треков с сильным ударом, чтобы помочь мне попасть в «поток». Я слушал «Epic Sax Guy 10h» гораздо больше, чем я хотел бы признать. Это дает мне невероятное внимание и ясность умственной способности во время работы.
В недавнем интервью разработчик дал представление о творческом процессе создания захватывающих сюжетных линий и вовлеченных миссий. Было выявлено, что этот, казалось бы, случайный мем предлагал ценные уроки в повествовательной структуре, вовлеченности игроков и важность поддержания юмора даже в самые мрачные моменты игры. Хотя специфика мема остается под обширными, его влияние на подход повествования команды неоспоримо.
Это откровение подчеркивает значение черта вдохновения из широкого спектра источников в современном игровом дизайне. Интегрируя элементы интернет -культуры, разработчики смогли создать более привлекательный и аутентичный опыт для игроков по всему миру. Этот нетрадиционный метод сыграл ключевую роль в создании репутации игры как новаторского достижения в мире РПГ открытого мира.
Более того, этот подход находится в гармонии с приверженностью CD Projekt Red объединить высококачественное рассказывание историй с передовыми технологиями. Команда постоянно демонстрирует свою способность к инновациям, оставаясь лояльными к своим основным ценностям, что приводит к играм, которые глубоко резонируют с аудиторией в разных поколениях. Использование давнозабоченного мема в качестве ориентира иллюстрирует их готовность творчески мыслить и использовать новые идеи.