在游戏开发的动态领域中,灵感可以从最出乎意料的来源中脱颖而出。最近,CD Projekt Red Team的一名高级成员推出了一种有趣的工具,该工具极大地影响了其著名标题Cyberpunk 2077的Quest Design。
萨斯科(Sasko)在他的创作过程中阐述了:
当我编写脚本或文本时,我会循环音乐,这些音乐我听不懂,或者以强烈的节奏跟踪,以帮助我进入“流”。我听过的“史诗萨克斯家伙10H”远远超过我想承认的。它使我在工作时为我的注意力和心理清晰度提供了惊人的清晰度。
在最近的一次采访中,开发人员对制作沉浸式故事情节和引人入胜的任务背后的创作过程提供了见解。据透露,这个看似随机的模因在叙事结构,玩家参与度以及保持幽默的重要性方面也提供了有价值的教训,即使在游戏最黑暗的时刻也是如此。尽管模因的细节仍然存在,但它对团队讲故事方法的影响是不可否认的。
这个启示强调了从现代游戏设计中广泛的来源中汲取灵感的重要性。通过整合互联网文化的要素,开发人员能够为全球的玩家创造更加相关和真实的体验。这种非常规的方法在确立游戏的声誉是开放世界RPG的领先成就方面发挥了关键作用。
此外,这种方法与CD Projekt Red对将高质量讲故事与尖端技术合并的承诺与之和谐。该团队不断展示他们创新的能力,同时保持忠于其核心价值观,从而导致游戏深深地引起了几代人的观众的共鸣。利用长期被遗忘的模因作为参考点,体现了他们准备创造性思考和拥抱新颖思想的准备。