Netflix の待望の バイオショック映画化作品が大幅な見直しを受けています。 これには、予算の削減と、より親密なストーリーテリングのアプローチへの移行が含まれます。
予算を削減し、綿密な焦点を当てる
サンディエゴ コミコンでプロデューサーのロイ リー (レゴ ムービー) によって明らかにされたこのプロジェクトの「再構成」は、より少ない予算でより個人的な物語を目指しています。 詳細は明らかにされていないが、この変化により映画の視覚的範囲に対する期待が変わる可能性がある。
2007 年にリリースされたオリジナルの Bioshock ゲームは、野放しの権力と遺伝子操作によって損なわれたディストピアの理想郷である水中スチームパンク都市ラプチャーでプレイヤーを魅了しました。 複雑な物語、哲学的な深さ、そしてインパクトのあるプレイヤーの選択で知られるこのゲームは、成功を収めた続編を生み出しました。
2022 年 2 月に発表された映画化は、Netflix、2K、Take-Two Interactive のコラボレーションです。
Netflix の新作戦略
この予算削減は、スコット・ステューバーの大規模プロジェクトから離れ、新しい映画責任者ダン・リンの下でNetflixが広範な戦略的転換を行ったことを反映している。 目標は、Bioshock の核となる要素、つまり魅力的なストーリーとディストピア的な雰囲気を、より包括的なフレームワーク内に保持することです。
Lee 氏はまた、バックエンドの利益ではなくボーナスを視聴者数に結び付ける、Netflix の報酬モデルの改訂についても強調しました。これにより、プロデューサーはより幅広い視聴者にアピールできる映画を制作するよう動機付けられます。
ローレンスが指揮を執り続ける
フランシス・ローレンス監督 (アイ・アム・レジェンド、ハンガー・ゲーム)は引き続きプロジェクトに携わり、この改訂されたビジョンを実現するという使命を担っています。 課題は、ソース素材への忠実さと、より個人的な新しい Cinematic の方向性のバランスを取ることです。
バイオショックの適応が進化するにつれて、ファンはゲームの象徴的な遺産に忠実でありながら、この「より個人的な」アプローチがどのように画面に反映されるかを楽しみにしています。