Netflix의 큰 기대를 받고 있는 바이오쇼크 영화 각색 작업이 대대적으로 진행되고 있습니다. 여기에는 예산 절감과 보다 친밀한 스토리텔링 접근 방식으로의 전환이 포함됩니다.
예산 축소, 친밀한 집중
프로듀서 로이 리(레고 무비)가 샌디에고 코믹콘에서 공개한 이 프로젝트의 "재구성"은 더 적은 예산으로 보다 개인적인 이야기를 만드는 것을 목표로 합니다. 구체적인 내용은 아직 공개되지 않았지만 이러한 변화는 영화의 시각적 범위에 대한 기대를 바꿀 수 있습니다.
2007년에 출시된 오리지널 바이오쇼크 게임은 통제할 수 없는 힘과 유전자 조작으로 훼손된 디스토피아 유토피아인 수중 스팀펑크 도시 랩처로 플레이어의 마음을 사로잡았습니다. 복잡한 내러티브, 철학적 깊이, 영향력 있는 플레이어 선택으로 잘 알려진 이 게임은 성공적인 속편을 탄생시켰습니다.
2022년 2월 발표된 영화 각색은 Netflix, 2K, Take-Two Interactive의 합작입니다.
넷플릭스의 새로운 영화 전략
이 예산 삭감은 Scott Stuber의 대규모 프로젝트에서 벗어나 신임 영화 책임자 Dan Lin의 지휘 하에 Netflix의 광범위한 전략적 변화를 반영합니다. 목표는 바이오쇼크의 핵심 요소인 매력적인 스토리와 디스토피아적 분위기를 보다 제한된 프레임워크 내에서 보존하는 것입니다.
Lee는 또한 백엔드 수익보다는 보너스를 시청률에 연결하는 Netflix의 개정된 보상 모델을 강조했습니다. 이는 제작자가 더 폭넓은 관객의 관심을 끌 수 있는 영화를 만들도록 장려합니다.
로렌스가 여전히 지휘봉을 잡고 있습니다.
프랜시스 로렌스 감독(나는 전설이다, 헝거게임)은 수정된 비전을 실현하는 임무를 맡은 채 프로젝트에 계속 참여하고 있습니다. 문제는 원본 자료에 대한 충실성과 새롭고 보다 개인적인 Cinematic 방향의 균형을 맞추는 것입니다.
바이오쇼크 각색이 발전함에 따라 팬들은 이 "더 개인적인" 접근 방식이 게임의 상징적인 유산을 그대로 유지하면서 어떻게 화면에 반영될지 간절히 기다리고 있습니다.