Долгожданная экранизация Биошока от Netflix претерпевает значительные изменения. Это включает в себя сокращение бюджета и переход к более интимному подходу к повествованию.
Сокращенный бюджет, интимная направленность
«Реконфигурация» проекта, о которой рассказал на Comic-Con в Сан-Диего продюсер Рой Ли (The Lego Movie), направлена на более личное повествование при меньшем бюджете. Хотя подробности остаются нераскрытыми, этот сдвиг может изменить ожидания от визуального охвата фильма.
Выпущенная в 2007 году оригинальная игра Bioshock покорила игроков подводным городом в стиле стимпанк Восторг, антиутопической утопией, омраченной неконтролируемой властью и генетическими манипуляциями. Игра, известная своим запутанным повествованием, философской глубиной и впечатляющим выбором игроков, породила успешные продолжения.
Киноадаптация, анонсированная в феврале 2022 года, является результатом сотрудничества Netflix, 2K и Take-Two Interactive.
Новая киностратегия Netflix
Это сокращение бюджета отражает более широкий стратегический сдвиг Netflix под руководством нового руководителя отдела кино Дэна Линя, который отходит от более масштабных проектов Скотта Стубера. Цель состоит в том, чтобы сохранить основные элементы Bioshock — его захватывающий сюжет и антиутопическую атмосферу — в более ограниченных рамках.
Ли также рассказал о пересмотренной модели вознаграждения Netflix, которая привязывает бонусы к зрительской аудитории, а не к конечной прибыли. Это стимулирует продюсеров создавать фильмы, привлекающие более широкую аудиторию.
Лоуренс остается у руля
Режиссер Фрэнсис Лоуренс («Я легендаГолодные игры) продолжает участвовать в проекте, и ему поручено реализовать эту пересмотренную концепцию. Задача заключается в том, чтобы сбалансировать верность исходному материалу с новым, более личным направлением.Cinematic
Bioshock фанаты с нетерпением ждут, как этот «более личный» подход будет воплощен на экране, оставаясь при этом верным культовому наследию игры.