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Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

著者 : Scarlett アップデート:Feb 19,2025

Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

Digital FoundryのThomas Morganは最近、Shadps4エミュレーターを使用してBloodborneをペースで獲得し、そのパフォーマンスとコミュニティが作成した機能強化の影響を分析しました。

彼の評価のために、Morganは、RaphaelThegreatのカスタムブランチに由来するビルドであるDiegolix29によってShadps4ビルド0.5.1を使用しました。さまざまなビルドをテストした後、このバージョンは彼のシステムで最適な結果をもたらしました。AMDRyzen7 5700X CPUとGeForce RTX 4080 GPUです。

モーガンは、頂点爆発修正modを取り付けて、歪んだポリゴンまたは誤った配置の視覚的グリッチを緩和することをお勧めします。このmodはゲーム前のキャラクターフェイスのカスタマイズを無効にしますが、これらのグラフィカルな問題を効果的に解決します。他のMODは厳密に必要ではありません。エミュレータには、パフォーマンスの強化を管理するための包括的なメニューが組み込まれています。これには、60fpsのゲームプレイのオプション、最大4Kの解像度、および色異常の切り替えが含まれます。

時々スタッターが存在している間、モーガンは、ブラッドボーンが大部分が安定した60fpsフレームレートを維持していることを観察しました。より高い解像度(1440pおよび1800p)を使用した実験により、視覚的な忠実度が向上しましたが、パフォーマンスの犠牲と不安定性が向上し、頻繁にクラッシュします。したがって、モーガンは、パフォーマンスと視覚品質の最高のバランスを得るために、1080p(PS4ネイティブ解像度)または1152pに固執することをお勧めします。

モーガンは、BloodborneのPS4エミュレーションの非常に実現可能性はShadps4チームによる驚くべき偉業であると結論付けました。残りの技術的な欠陥を認めながら、彼はエミュレーターのパフォーマンスを血液媒介性の非常に印象的であると考えました。

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