まとめ
- 今後のマルチプレイヤーウィッチャーゲームにより、プレイヤーは自分の魔女を作成できるようになります。
- 新しい求人情報は、ウィッチャーのマルチプレイヤーゲームがキャラクターの作成を特徴とすることを示唆しています。
- プレイヤーは、CD Projektがゲームについてさらに明らかにするまで、興奮を和らげる必要があります。
Project Siriusとして知られるWitcherシリーズの今後のマルチプレイヤーゲームでは、プレイヤーが独自の魔女を作成できるようになる場合があります。この可能性は、ボストンにあるCD Projekt所有のスタジオであるThe Molasses Floodからの最近の求人情報によって示唆されています。キャラクター作成は多くのマルチプレイヤーゲームで一般的な機能ですが、この開発は、ウィッチャーのマルチプレイヤーエクスペリエンスにもこの要素が含まれることを示唆しています。
2022年後半に発表されたProject Siriusは、当初、マルチプレイヤーコンポーネントを備えたWitcherのスピンオフとして説明されていました。 The Flame in the FlameやDrake Hollowのようなサバイバルクラフトゲームでの作業で知られる糖蜜洪水は、このプロジェクトの開発をリードしています。
最近のレポートによると、Project Siriusはライブサービスゲームになることを示しています。これは、プレイヤーがキャラクターの設定名簿から選択したり、ウィッチャーの暗いファンタジーユニバース内で自分で作成したりする可能性があることを示しています。糖蜜の洪水でのリード3Dキャラクターアーティストの求人は、プロジェクトの芸術的ビジョンとゲームプレイのニーズに合わせてキャラクターを確保するために、プロジェクトSiriusアートディレクターの下で働いています。
Project Siriusは、プレイヤーに新しい魔女を作ることができます
パーソナライズされた魔女を作成する見込みはエキサイティングですが、FanはCD Projektがより詳細を提供するまで期待を管理する必要があります。 「ワールドクラスのキャラクター」に対する求人の呼びかけは、キャラクター作成ツールを指す可能性がありますが、選択可能なヒーローやNPCなどの他のキャラクターを開発することも意味する場合があります。
Project Siriusが実際にプレイヤーが作成した魔女を許可している場合、CD Projektにとってはタイムリーになる可能性があります。ゲームアワードでのウィッチャー4の最初の主要な予告編の公開に続いて、CIRIがジェラルトの代わりに次の3つのメインラインゲームの主人公として引き継ぐことが確認されました。独自の魔女を作成する能力を提供することは、ファンベースの特定の部分の間でこの不満を軽減するのに役立ちます。