요약
- 다가오는 멀티 플레이어 Witcher 게임을 통해 플레이어는 자신의 Witchers를 만들 수 있습니다.
- 새로운 작업 게시물은 Witcher의 멀티 플레이어 게임이 캐릭터 제작을 특징으로 할 것이라고 제안합니다.
- CD Projekt가 게임에 대해 더 많이 공개 할 때까지 플레이어는 흥분을 강화해야합니다.
Project Sirius로 알려진 Witcher 시리즈의 다가오는 멀티 플레이어 게임은 플레이어가 자신의 Witchers를 만들 수 있습니다. 이 가능성은 보스턴에있는 CD Projekt가 소유 한 스튜디오 인 The Molasses Flood의 최근 채용 사업에 의해 암시됩니다. 캐릭터 생성은 많은 멀티 플레이어 게임에서 공통적 인 기능이지만,이 개발은 Witcher의 멀티 플레이어 경험 에도이 요소를 포함 할 것이라고 제안합니다.
2022 년 후반에 발표 된 Project Sirius는 처음에는 멀티 플레이어 구성 요소가있는 Witcher의 스핀 오프로 묘사되었습니다. The Flame in the Flood 및 Drake Hollow와 같은 생존 제작 게임에 대한 작업으로 유명한 Molasses Flood는이 프로젝트의 발전을 이끌고 있습니다.
최근 보고서에 따르면 프로젝트 시리우스는 라이브 서비스 게임이 될 것이며, 이는 플레이어가 캐릭터의 세트 명단에서 선택하거나 The Witcher의 Dark Fantasy Universe 내에서 자신의 것을 만들 수 있음을 의미 할 수 있습니다. The Molasses Flood의 리드 3D 캐릭터 아티스트를위한 구인 게시는 프로젝트 시리우스 아트 디렉터 아래에서 캐릭터가 프로젝트의 예술적 비전 및 게임 플레이 요구에 맞춰 캐릭터 제작에 중점을 두도록하는 것을 언급합니다.
프로젝트 시리우스는 플레이어가 새로운 마법을 만들 수있게 해주었습니다
개인화 된 Witchers를 만드는 전망은 흥미 진진하지만 CD Projekt가 더 자세한 내용을 제공 할 때까지 팬들은 기대를 관리해야합니다. "세계적 수준의 캐릭터"에 대한 구인 게시의 요청은 캐릭터 제작 도구를 언급 할 수 있지만, 선택 가능한 영웅이나 NPC와 같은 다른 캐릭터를 개발하는 것을 의미 할 수도 있습니다.
프로젝트 시리우스가 실제로 플레이어가 만든 마술사를 허용한다면 CD Projekt에게는 적시에 걸릴 수 있습니다. Game Awards에서 The Witcher 4의 첫 번째 주요 트레일러가 공개 된 후 Ciri가 Geralt 대신 다음 3 개의 메인 라인 게임의 메인 캐릭터로 인수 할 것이라는 확인을 받았으며 일부 팬들은 불만을 표명했습니다. 자신의 마법을 만들 수있는 능력을 제공하면 팬베이스의 특정 부분들 사이에서 이러한 불만을 완화하는 데 도움이 될 수 있습니다.