BethesdaがElder Scrolls IV:Oblivionを予期せずにリリースしたとき、 Clair Obscur:Expedition 33の発売週にリマスターされたとき、多くの人が後者が隠れていると信じていました。しかし、Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、 OblivionがClair Obscurに害を及ぼすことに失敗しただけでなく、RPGジャンルの周りの興奮を強化し、その過程でClair Obscurに利益をもたらしたゲームビジネスと共有しました。
これをよりよく理解するために、コンテキストに飛び込みましょう。 RPG愛好家は、Cyrodiilの広大な世界に忘れたり、クレアの不明瞭さの痛み家に立ち向かうためのスリリングな冒険に着手したりするという挑戦的な決定に直面しました。これらの2つのタイトルの同時リリースは、ファン間の興奮と欲求不満の混合と、Kepler Interactiveの機知に富んだ発言を引き起こしました。
X/Twitterで、Keplerは、2023年に映画バービーとオッペンハイマーの同時リリースをユーモラスに参照して、「Omg Its Like Barbenheimer」にキャプションを付け、「Omg Its Like Barbenheimer」にキャプションを付け、 Clairの不明瞭なキャラクターの遊び心のある画像を投稿しました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
Bethesdaを所有し、Xboxショーケースで明らかにして以来、 Clair Obscurを大幅に支持していたMicrosoftは、 Clair Obscurが発売された同じ日にOblivionの影を落とすことに対する批判に直面し、両方のゲームが初日からゲームパスで利用可能です。
これらの懸念にもかかわらず、HandrahanはClair Obscurのユニークな魅力に自信を表明しました。彼は、「遠征33が非常に具体的なアイデンティティを持っていることを常に知っていました。私がマスコミにいたとき、私は西部スタイルのRPGと日本スタイルのRPGがまったく異なる魅力と視聴者を持っていると見ていました。私は、必ずしもファイナルファンタジーと逆もそうでない長老スクロールゲームをプレイする人をたくさん知っていました。
「また、私たちが転がった頃には、私たちは自分自身の勢いがあり、私たちはその横に立つことができると確信していました。私たちがいた価格帯やゲームパスに含めることなど、他の側面があったと思います...だから私たちはそれを自信を持っていました。その週、質の高いRPGに注意を向け、誰もがこのジャンルについて考え、話していました。」
Answerseeの結果、 Clair ObscurはKeplerとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって大きな成功であることが証明されており、わずか3日間で100万枚以上のコピーを販売し、Steamで印象的な同時プレーヤー数を誇っています。このゲームの成功は、フランスのマクロン大統領からの賞賛を集めました。Bethesdaは、 Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレイヤーを集めたと報告しましたが、売上高は非公開のままです。それも、Steamでかなりの同時プレーヤー数を見てきました。
ゲーム事業はアンペアのデータを引用し、クレアの不明瞭なプレーヤーの35%も忘却を再マスターしてプレイし、かなりの重複を示していることを示しています。これは、両方のゲームがゲームパスで利用可能であることに大きく起因するものであり、SteamとPlayStation 5プレーヤーの間でオーバーラップが減少します。
*Oblivion Remastered *の詳細については、Cyrodiilの範囲から逃れることができたプレーヤーに関するレポートをご覧ください。また、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなど、リマスターされたすべてのすべての包括的なガイドを提供します。
Clair Obscurに興味がある人のために、ゲームに飛び込む前に知っておくべき重要なことについてのヒントを必ずチェックしてください。