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“克萊爾·默默德:探險33出版商稱讚《遺忘》重新製作了為提高RPG可見性的重新製作》

作者 : Blake 更新日期:May 20,2025

當貝塞斯達(Bethesda)意外釋放上古捲軸IV:遺忘克萊爾·伯德(Clair Buckur:Expedition 33)的發射週期間重新製作時,許多人認為後者會被掩蓋。但是,開普勒互動的高級投資組合經理馬特·漢德拉漢(Matt Handrahan)與遊戲業務分享了不僅遺忘的遺忘者不僅傷害了克萊爾(Clair)掩蓋,而且實際上增強了RPG類型的興奮,使克萊爾(Clair )在此過程中受益匪淺。

為了更好地理解這一點,讓我們深入了解上下文。 RPG愛好者面臨著一個艱鉅的決定,即將自己沉浸在寬闊的西羅迪爾世界中,或者著手進行激動人心的冒險,以與克萊爾·梅德(Clair Claber)面對痛苦者。這兩個標題的同時發布引起了粉絲的激動和挫敗感,以及開普勒互動的機智言論。

在X/Twitter上,Kepler發布了Clair掩蓋角色進入遺忘之門的嬉戲圖像,標題為“ OMG就像Barbenheimer”,幽默地引用了2023年的電影《芭比娃娃奧本海默》的同時發行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

Microsoft擁有貝塞斯達(Bethesda),並自從Xbox展示櫃上揭示了克萊爾(Clair)掩蓋了,他對克萊爾·梅克(Clair Imbscur)發起的《遺忘的陰影》(Shadow Drop)面臨批評,這兩款遊戲都從第一天就可以在遊戲通行證上獲得。

儘管有這些擔憂,但漢德拉漢(Handrahan)對克萊爾·貝克(Clair Bubsur )的獨特吸引力表示了信心。他指出:“我們一直都知道,Expedition 33具有非常特殊的身份。當我在新聞界時,我看到西方風格的RPG和日語風格的RPG具有完全不同的吸引力和觀眾。我知道很多人會玩老年人捲軸遊戲,這些遊戲不一定一定會玩Fintasy and Vise Versa。

“此外,到了我們四處走動的時候,我們擁有自己的動力,我們非常有信心站在旁邊。我認為還有其他方面,例如我們所面臨的價格和遊戲通行證中的包容性……所以我們知道我們對遊戲充滿信心。我們對此充滿信心。我們對所有人都沒有在我們的眼中進行攻擊。只是提請注意那週的質量RPG,每個人都在思考和談論這種類型。”

您是否扮演上古捲軸IV:遺忘重新製作,克萊爾·掩蓋:探險33,或兩者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

答案的結果Clair Classur已被證明是開普勒及其法國開發人員Sandfall Interactive的巨大成功,在短短三天內銷售了超過100萬張,並且在Steam上擁有令人印象深刻的並發球員數量。該遊戲的成功甚至獲得了法國總統馬克龍的讚美。

貝塞斯達(Bethesda)報導說,自推出以來,遺忘的重新製作吸引了超過400萬球員,儘管銷售數據仍然沒有公開。它也在Steam上看到了大量的並發球員數量。

遊戲業務引用了來自安培的數據,表明35%的克萊爾掩蓋玩家還進行了遺忘,並顯示了很大的重疊。這在很大程度上歸因於兩種遊戲在遊戲通行證上都可用,並且在Steam和PlayStation 5玩家中的重疊減少。

有關“遺忘重新製作” *的更多信息,請查看我們關於一位設法逃避Cyrodiil範圍的玩家的報告,以探索Valenwood,Skyrim,甚至Hammerfell,這是 *Elder Scrolls VI *的傳聞環境。

我們還為《遺忘》重新製作的所有內容提供了全面的指南,包括廣闊的互動地圖,針對主任務線的完整演練以及每個行會任務如何構建完美的角色首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等。

對於那些對Clair Obscur感興趣的人,請務必查看我們在潛入遊戲之前要了解的重要知識的技巧

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