當貝塞斯達(Bethesda)意外釋放上古捲軸IV:遺忘在克萊爾·伯德(Clair Buckur:Expedition 33)的發射週期間重新製作時,許多人認為後者會被掩蓋。但是,開普勒互動的高級投資組合經理馬特·漢德拉漢(Matt Handrahan)與遊戲業務分享了不僅遺忘的遺忘者不僅傷害了克萊爾(Clair)掩蓋,而且實際上增強了RPG類型的興奮,使克萊爾(Clair )在此過程中受益匪淺。
為了更好地理解這一點,讓我們深入了解上下文。 RPG愛好者面臨著一個艱鉅的決定,即將自己沉浸在寬闊的西羅迪爾世界中,或者著手進行激動人心的冒險,以與克萊爾·梅德(Clair Claber)面對痛苦者。這兩個標題的同時發布引起了粉絲的激動和挫敗感,以及開普勒互動的機智言論。
在X/Twitter上,Kepler發布了Clair掩蓋角色進入遺忘之門的嬉戲圖像,標題為“ OMG就像Barbenheimer”,幽默地引用了2023年的電影《芭比娃娃和奧本海默》的同時發行。
OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
Microsoft擁有貝塞斯達(Bethesda),並自從Xbox展示櫃上揭示了克萊爾(Clair)掩蓋了,他對克萊爾·梅克(Clair Imbscur)發起的《遺忘的陰影》(Shadow Drop)面臨批評,這兩款遊戲都從第一天就可以在遊戲通行證上獲得。
儘管有這些擔憂,但漢德拉漢(Handrahan)對克萊爾·貝克(Clair Bubsur )的獨特吸引力表示了信心。他指出:“我們一直都知道,Expedition 33具有非常特殊的身份。當我在新聞界時,我看到西方風格的RPG和日語風格的RPG具有完全不同的吸引力和觀眾。我知道很多人會玩老年人捲軸遊戲,這些遊戲不一定一定會玩Fintasy and Vise Versa。
“此外,到了我們四處走動的時候,我們擁有自己的動力,我們非常有信心站在旁邊。我認為還有其他方面,例如我們所面臨的價格和遊戲通行證中的包容性……所以我們知道我們對遊戲充滿信心。我們對此充滿信心。我們對所有人都沒有在我們的眼中進行攻擊。只是提請注意那週的質量RPG,每個人都在思考和談論這種類型。”
答案的結果Clair Classur已被證明是開普勒及其法國開發人員Sandfall Interactive的巨大成功,在短短三天內銷售了超過100萬張,並且在Steam上擁有令人印象深刻的並發球員數量。該遊戲的成功甚至獲得了法國總統馬克龍的讚美。貝塞斯達(Bethesda)報導說,自推出以來,遺忘的重新製作吸引了超過400萬球員,儘管銷售數據仍然沒有公開。它也在Steam上看到了大量的並發球員數量。
遊戲業務引用了來自安培的數據,表明35%的克萊爾掩蓋玩家還進行了遺忘,並顯示了很大的重疊。這在很大程度上歸因於兩種遊戲在遊戲通行證上都可用,並且在Steam和PlayStation 5玩家中的重疊減少。
有關“遺忘重新製作” *的更多信息,請查看我們關於一位設法逃避Cyrodiil範圍的玩家的報告,以探索Valenwood,Skyrim,甚至Hammerfell,這是 *Elder Scrolls VI *的傳聞環境。我們還為《遺忘》重新製作的所有內容提供了全面的指南,包括廣闊的互動地圖,針對主任務線的完整演練以及每個行會任務,如何構建完美的角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等。
對於那些對Clair Obscur感興趣的人,請務必查看我們在潛入遊戲之前要了解的重要知識的技巧。