当贝塞斯达(Bethesda)意外释放上古卷轴IV:遗忘在克莱尔·伯德(Clair Buckur:Expedition 33)的发射周期间重新制作时,许多人认为后者会被掩盖。但是,开普勒互动的高级投资组合经理马特·汉德拉汉(Matt Handrahan)与游戏业务分享了不仅遗忘的遗忘者不仅伤害了克莱尔(Clair)掩盖,而且实际上增强了RPG类型的兴奋,使克莱尔(Clair )在此过程中受益匪浅。
为了更好地理解这一点,让我们深入了解上下文。 RPG爱好者面临着一个艰巨的决定,即将自己沉浸在宽阔的西罗迪尔世界中,或者着手进行激动人心的冒险,以与克莱尔·梅德(Clair Claber)面对痛苦者。这两个标题的同时发布引起了粉丝的激动和挫败感,以及开普勒互动的机智言论。
在X/Twitter上,Kepler发布了Clair掩盖角色进入遗忘之门的嬉戏图像,标题为“ OMG就像Barbenheimer”,幽默地引用了2023年的电影《芭比娃娃和奥本海默》的同时发行。
OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
Microsoft拥有贝塞斯达(Bethesda),并自从Xbox展示柜上揭示了克莱尔(Clair)掩盖了,他对克莱尔·梅克(Clair Imbscur)发起的《遗忘的阴影》(Shadow Drop)面临批评,这两款游戏都从第一天就可以在游戏通行证上获得。
尽管有这些担忧,但汉德拉汉(Handrahan)对克莱尔·贝克(Clair Bubsur )的独特吸引力表示了信心。他指出:“我们一直都知道,Expedition 33具有非常特殊的身份。当我在新闻界时,我看到西方风格的RPG和日语风格的RPG具有完全不同的吸引力和观众。我知道很多人会玩老年人卷轴游戏,这些游戏不一定一定会玩Fintasy and Vise Versa。
“此外,到了我们四处走动的时候,我们拥有自己的动力,我们非常有信心站在旁边。我认为还有其他方面,例如我们所面临的价格和游戏通行证中的包容性……所以我们知道我们对游戏充满信心。我们对此充满信心。我们对所有人都没有在我们的眼中进行攻击。只是提请注意那周的质量RPG,每个人都在思考和谈论这种类型。”
答案的结果Clair Classur已被证明是开普勒及其法国开发人员Sandfall Interactive的巨大成功,在短短三天内销售了超过100万张,并且在Steam上拥有令人印象深刻的并发球员数量。该游戏的成功甚至获得了法国总统马克龙的赞美。贝塞斯达(Bethesda)报道说,自推出以来,遗忘的重新制作吸引了超过400万球员,尽管销售数据仍然没有公开。它也在Steam上看到了大量的并发球员数量。
游戏业务引用了来自安培的数据,表明35%的克莱尔掩盖玩家还进行了遗忘,并显示了很大的重叠。这在很大程度上归因于两种游戏在游戏通行证上都可用,并且在Steam和PlayStation 5玩家中的重叠减少。
有关“遗忘重新制作” *的更多信息,请查看我们关于一位设法逃避Cyrodiil范围的玩家的报告,以探索Valenwood,Skyrim,甚至Hammerfell,这是 *Elder Scrolls VI *的传闻环境。我们还为《遗忘》重新制作的所有内容提供了全面的指南,包括广阔的互动地图,针对主任务线的完整演练以及每个行会任务,如何构建完美的角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等。
对于那些对Clair Obscur感兴趣的人,请务必查看我们在潜入游戏之前要了解的重要知识的技巧。