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“克莱尔·默默德:探险33出版商称赞《遗忘》重新制作了为提高RPG可见性的重新制作》

作者 : Blake 更新日期:May 20,2025

当贝塞斯达(Bethesda)意外释放上古卷轴IV:遗忘克莱尔·伯德(Clair Buckur:Expedition 33)的发射周期间重新制作时,许多人认为后者会被掩盖。但是,开普勒互动的高级投资组合经理马特·汉德拉汉(Matt Handrahan)与游戏业务分享了不仅遗忘的遗忘者不仅伤害了克莱尔(Clair)掩盖,而且实际上增强了RPG类型的兴奋,使克莱尔(Clair )在此过程中受益匪浅。

为了更好地理解这一点,让我们深入了解上下文。 RPG爱好者面临着一个艰巨的决定,即将自己沉浸在宽阔的西罗迪尔世界中,或者着手进行激动人心的冒险,以与克莱尔·梅德(Clair Claber)面对痛苦者。这两个标题的同时发布引起了粉丝的激动和挫败感,以及开普勒互动的机智言论。

在X/Twitter上,Kepler发布了Clair掩盖角色进入遗忘之门的嬉戏图像,标题为“ OMG就像Barbenheimer”,幽默地引用了2023年的电影《芭比娃娃奥本海默》的同时发行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

Microsoft拥有贝塞斯达(Bethesda),并自从Xbox展示柜上揭示了克莱尔(Clair)掩盖了,他对克莱尔·梅克(Clair Imbscur)发起的《遗忘的阴影》(Shadow Drop)面临批评,这两款游戏都从第一天就可以在游戏通行证上获得。

尽管有这些担忧,但汉德拉汉(Handrahan)对克莱尔·贝克(Clair Bubsur )的独特吸引力表示了信心。他指出:“我们一直都知道,Expedition 33具有非常特殊的身份。当我在新闻界时,我看到西方风格的RPG和日语风格的RPG具有完全不同的吸引力和观众。我知道很多人会玩老年人卷轴游戏,这些游戏不一定一定会玩Fintasy and Vise Versa。

“此外,到了我们四处走动的时候,我们拥有自己的动力,我们非常有信心站在旁边。我认为还有其他方面,例如我们所面临的价格和游戏通行证中的包容性……所以我们知道我们对游戏充满信心。我们对此充满信心。我们对所有人都没有在我们的眼中进行攻击。只是提请注意那周的质量RPG,每个人都在思考和谈论这种类型。”

您是否扮演上古卷轴IV:遗忘重新制作,克莱尔·掩盖:探险33,或两者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

答案的结果Clair Classur已被证明是开普勒及其法国开发人员Sandfall Interactive的巨大成功,在短短三天内销售了超过100万张,并且在Steam上拥有令人印象深刻的并发球员数量。该游戏的成功甚至获得了法国总统马克龙的赞美。

贝塞斯达(Bethesda)报道说,自推出以来,遗忘的重新制作吸引了超过400万球员,尽管销售数据仍然没有公开。它也在Steam上看到了大量的并发球员数量。

游戏业务引用了来自安培的数据,表明35%的克莱尔掩盖玩家还进行了遗忘,并显示了很大的重叠。这在很大程度上归因于两种游戏在游戏通行证上都可用,并且在Steam和PlayStation 5玩家中的重叠减少。

有关“遗忘重新制作” *的更多信息,请查看我们关于一位设法逃避Cyrodiil范围的玩家的报告,以探索Valenwood,Skyrim,甚至Hammerfell,这是 *Elder Scrolls VI *的传闻环境。

我们还为《遗忘》重新制作的所有内容提供了全面的指南,包括广阔的互动地图,针对主任务线的完整演练以及每个行会任务如何构建完美的角色首先要做的事情,每个PC作弊代码等等。

对于那些对Clair Obscur感兴趣的人,请务必查看我们在潜入游戏之前要了解的重要知识的技巧

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