欧州コンソール市場は、2024年に売り上げを経験します
欧州ビデオゲームコンソール市場は、主に市場の飽和と新しいコンソールリリースの不足に起因する、2024年に大きな景気後退を経験しました。大手メーカーからの唯一の新しいメジャーコンソールリリースであるThe PlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、2023年と比較して全体のコンソール販売が21%急落しました。
個々のコンソールのパフォーマンスは、より広範な市場動向を反映しています。 SonyのPlayStation 5は、PS5 Proのリリースによって後押しされ、20%の売り上げが低下し、Nintendo Switchの売り上げは15%減少し、XboxシリーズX/Sの売り上げは48%の大ヒットを獲得しました。この減少は、現在の世代のコンソールの時代に主に起因しており、2020年に元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが2017年に任天堂の切り替えを開始し、市場は飽和点に達しているようです。 2024年に米国市場のすべての主要なコンソールを販売するMeta Quest 3Sが明らかになりました。
シフト販売状況:デジタルが支配します
コンソールの販売は衰退しましたが、ヨーロッパのゲーム市場全体では、総売上がわずかに1%増加し、1億8,810万台(PCとコンソールを合わせて)に達しました。しかし、この成長は、購買習慣に大きな変化を抱いています。デジタルゲームの売り上げは15%増加し、1億3160万台に達しましたが、物理的なゲームの売り上げは22%の急激な減少を経験し、合計5650万台です。これは、ヨーロッパのゲーマーのデジタル配信に対する明確な好みを示しています。
2025年のOutlook:新しいリリースの予想
ゲーム業界は、Nintendo Switch 2の予想されるリリースによって主に燃料を供給される、より堅牢な2025を予測しています。しかし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアを含むいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年のパフォーマンスの全体像が潜在的に変化する可能性があります。
(注:元の画像は提供されたテキストに直接関連していないため、この画像のキャプションはより一般的に変更されています。)
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