人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランス・マクドナルドは、Twitterで、Sony Interactive Entertainmentからパッチへのリンクを削除するように頼まれたと発表しました。彼はリクエストを遵守しました。
マクドナルドの発表は、元プレイステーションのエグゼクティブ・シュヘイ・ヨシダとの過去の出会いを参照し、そこで彼は冗談めかして血まみれの60fps modの創造を明らかにしました。吉田の反応は笑い声だったと伝えられています。
Bloodborneが公式の次世代パッチ、リマスター、または続編が継続的に欠席していることは、ファンの間で重要な争点のままです。ゲームの30FPSパフォーマンスは頻繁に苦情です。マクドナルドのMODはこれに対処しようとしましたが、特にShadps4を介したPS4エミュレーションの最近の進歩により、PCでほぼレマスターの品質60fpsゲームプレイが可能になりました。このブレークスルーは、ソニーのより断定的な行動を促した可能性があります。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。
今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの不活動に関する憶測を申し出ました。彼は、ゲームの作成者である宮崎HidetakiがBloodborneを深く大事にし、簡単な更新やリマスターでさえ、他の人がそれに取り組むことを許可しないことを示唆しました。吉田は、プレイステーションが宮崎の願いを尊重すると仮定しました。
宮崎の血液媒介的な質問の頻繁なたわみにもかかわらず、SoftwareのIP所有権の欠如から引用して、彼は2023年2月に最新のハードウェアのリリースがゲームに利益をもたらすことを認めました。 Bloodborneは、最初のリリースからほぼ10年後に触れられていないままであり、その将来は不確実なままです。