El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido moder de videojuegos, anunció en Twitter que Sony Interactive Entertainment le había pedido que eliminara los enlaces a su parche. Cumplió con la solicitud.
El anuncio de McDonald hizo referencia a un encuentro anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló en broma su creación del mod de 60 fps de sangre. Según los informes, la reacción de Yoshida fue risas.
La continua ausencia de Bloodborne de un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. El rendimiento de 30 fps del juego es una queja frecuente. Mientras que el mod de McDonald intentó abordar esto, los avances recientes en la emulación de PS4, específicamente a través de SHADPS4, han permitido un juego de 60 fps de calidad cercana a Remaster en PC. Este avance puede haber provocado la acción más asertiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
A principios de este mes, Yoshida ofreció su especulación sobre la inactividad de Bloodborne en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Sugirió que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, aprecia profundamente la sangre y es reacia a permitir que otros trabajen en él, incluso para una actualización o remaster simple. Yoshida postuló que PlayStation respeta los deseos de Miyazaki.
A pesar de la frecuente deflexión de Miyazaki de las preguntas transmitidas por la sangre, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno beneficiaría al juego. Bloodborne permanece intacta casi una década después de su liberación inicial, dejando su futuro incierto.