Celesteの作成者からの非常に期待されているEarthbladeは、内部チームの対立によりキャンセルされました。これは、困難な決定の背後にある理由を詳述した、非常にOK Games(Exok)が発表した声明に続きます。
内部紛争はキャンセルにつながります
ExokディレクターのMaddy ThorsonとプログラマーNoel Berryは、スタジオのウェブサイトでキャンセルを発表しました。 Thorsonは、セレステの知的財産権に関する意見の相違に起因する、重要な貢献要因はチーム内の「骨折」であると説明しました。この論争には、ソーソン、ベリー、元アートディレクターのペドロメデイロスが含まれていました。
決議に到達した間、それはメデイロスが新しいスタジオの下で彼自身のプロジェクト「Neverway」を追求するために出発しました。ソーソンは、メデイロスと彼のチームは敵とは見なされていないと述べ、厳しい感情はないと強調した。
メデイロスの損失はキャンセルの唯一の理由ではありませんでしたが、根本的な問題を強調しました。 Thorsonは、ゲームの開発は予想よりもさらに遅れており、Celesteの成功をフォローアップするというプレッシャーは圧倒的であることが判明したと述べました。チームは最終的に、後退して再評価する必要性を認識しました。
exokの将来の焦点
小規模なチームでは、Exokは、セレステとタワーフォールでの以前の作業の創造的なエネルギーを取り戻すことを目指して、小規模なプロジェクトに焦点を移すことを計画しています。彼らは現在、より持続可能で楽しい開発プロセスを優先順位付けしており、プロトタイピングと実験を行っています。スタジオは、将来、元チームメンバーと協力する希望を表明しました。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaが台無しになった地球を探索した探査アクションプラットフォーマーとして想定されていました。そのキャンセルは間違いなく残念ですが、より健康的な開発アプローチに対するエクソックのコミットメントは、スタジオにとって潜在的に明るい未来を示唆しています。