O altamente esperado Earthblade, dos criadores de Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Isso segue uma declaração divulgada por Games Extlester OK (EXOK) detalhando as razões por trás da difícil decisão.
disputas internas levam ao cancelamento
%O diretor da EXOK do IMGP%Maddy Thorson e o programador Noel Berry anunciaram o cancelamento no site do estúdio. Thorson explicou que um fator contribuinte significativo era uma "fratura" dentro da equipe, decorrente de desacordos em relação aos direitos de propriedade intelectual de Celeste. Essa disputa envolveu Thorson, Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros.
Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida de Medeiros para buscar seu próprio projeto, nunca sob um novo estúdio. Thorson enfatizou que não há ressentimentos, afirmando que Medeiros e sua equipe não são considerados adversários.
A perda de Medeiros não foi o único motivo de cancelamento, mas destacou os problemas subjacentes. Thorson observou que o desenvolvimento do jogo estava mais atrasado do que o previsto, e a pressão de seguir o sucesso de Celeste se mostrou esmagadora. A equipe finalmente reconheceu a necessidade de dar um passo atrás e reavaliar.
Foco futuro do exok
Com uma equipe menor, a EXOK planeja mudar seu foco para projetos de menor escala, com o objetivo de recuperar a energia criativa de seu trabalho anterior em Celeste e Towerfall. Atualmente, eles estão prototipando e experimentando, priorizando um processo de desenvolvimento mais sustentável e agradável. O estúdio expressou uma esperança de colaborar com ex -membros da equipe no futuro.
Earthblade foi previsto como um jogo de plataformas de ação exploreira com Névoa, um filho do destino, explorando uma terra em ruínas. Embora seu cancelamento seja, sem dúvida, decepcionante, o compromisso da EXOK com uma abordagem de desenvolvimento mais saudável sugere um futuro potencialmente mais brilhante para o estúdio.