La muy esperada Earthblade, de los creadores de Celeste, ha sido cancelado debido a conflictos internos del equipo. Esto sigue a una declaración publicada por Extremting Ok Games (exok) que detalla las razones detrás de la difícil decisión.
Las disputas internas conducen a la cancelación
EXOK Director Maddy Thorson y el programador Noel Berry anunciaron la cancelación en el sitio web del estudio. Thorson explicó que un factor contribuyente significativo era una "fractura" dentro del equipo, derivado de los desacuerdos con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste. Esta disputa involucró a Thorson, Berry y el ex director de arte Pedro Medeiros.
Si bien se alcanzó una resolución, resultó en la partida de Medeiros para seguir su propio proyecto, Neverway, bajo un nuevo estudio. Thorson enfatizó que no hay resentimientos, afirmando que Medeiros y su equipo no son considerados adversarios.
La pérdida de Medeiros no fue la única razón para la cancelación, pero destacó los problemas subyacentes. Thorson señaló que el desarrollo del juego estaba más detrás de lo previsto, y la presión de seguir el éxito de Celeste resultó abrumadora. El equipo finalmente reconoció la necesidad de dar un paso atrás y reevaluar.
El enfoque futuro de Exok
Con un equipo más pequeño, Exok planea cambiar su enfoque a proyectos a menor escala, con el objetivo de recuperar la energía creativa de su trabajo anterior en Celeste y Towerfall. Actualmente están creando y experimentando, priorizando un proceso de desarrollo más sostenible y agradable. El estudio expresó la esperanza de colaborar con ex miembros del equipo en el futuro.
Earthblade se imaginó como un plataforma de exploración de exploración con Névoa, un hijo del destino, explorando una tierra en ruinas. Si bien su cancelación es indudablemente decepcionante, el compromiso de Exok con un enfoque de desarrollo más saludable sugiere un futuro potencialmente más brillante para el estudio.