Le très attendu Earthblade, des créateurs de Celeste, a été annulé en raison de conflits d'équipe interne. Cela suit une déclaration publiée par les jeux extrêmement OK (EXOK) détaillant les raisons de la décision difficile.
Les conflits internes mènent à l'annulation
EXOK Le directeur Maddy Thorson et le programmeur Noel Berry ont annoncé l'annulation sur le site Web du studio. Thorson a expliqué qu'un facteur contribuant important était une «fracture» au sein de l'équipe, résultant de désaccords concernant les droits de propriété intellectuelle de Celeste. Ce différend a impliqué Thorson, Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros.
Alors qu'une résolution a été atteinte, elle a entraîné le départ de Medeiros pour poursuivre son propre projet, Neverway, sous un nouveau studio. Thorson a souligné qu'il n'y a pas de rancune, déclarant que Medeiros et son équipe ne sont pas considérés comme des adversaires.
La perte de Medeiros n'était pas la seule raison de l'annulation, mais elle a mis en évidence les problèmes sous-jacents. Thorson a noté que le développement du jeu avait plus de retard que prévu, et la pression de suivre le succès de Celeste s'est avérée écrasante. L'équipe a finalement reconnu la nécessité de prendre du recul et de réévaluer.
Focus d'Exok
avec une équipe plus petite, EXOK prévoit de se concentrer sur des projets à plus petite échelle, visant à reprendre l'énergie créative de leurs travaux antérieurs sur Celeste et Towerfall. Ils prototypent et expérimentent actuellement, hiérarchisez un processus de développement plus durable et agréable. Le studio a exprimé son espoir de collaborer avec les anciens membres de l'équipe à l'avenir.
Earthblade a été envisagé comme un plateforme d'explor-action mettant en vedette Névoa, un enfant du destin, explorant une terre en ruine. Bien que son annulation soit sans aucun doute décevante, l'engagement d'Exok envers une approche de développement plus saine suggère un avenir potentiellement plus brillant pour le studio.