Oczekiwany Ostrz Earth, od twórców Celeste, został anulowany z powodu wewnętrznych konfliktów zespołowych. Jest to zgodne z oświadczeniem wydanym przez Extree OK Games (Exok), szczegółowo opisujące przyczyny trudnej decyzji.
Spory wewnętrzne prowadzą do anulowania
reżyser Exok Maddy Thorson i programista Noel Berry ogłosili anulowanie na stronie internetowej studia. Thorson wyjaśnił, że znaczącym czynnikiem przyczyniającym się było „złamanie” w zespole, wynikającym z nieporozumień dotyczących praw własności intelektualnej Celeste. Ten spór obejmował Thorson, Berry i były dyrektor artystyczny Pedro Medeiros.
Podczas osiągnięcia rezolucji spowodowało to, że odejście Medeiros w celu kontynuowania własnego projektu, Neverway, pod nowym studiem. Thorson podkreślił, że nie ma twardych uczuć, stwierdzając, że Medeiros i jego zespół nie są uważani za przeciwników.
Utrata Medeiros nie była jedynym powodem anulowania, ale podkreślił podstawowe problemy. Thorson zauważył, że rozwój gry był bardziej opóźniony niż się spodziewano, a presja podążania za sukcesem Celeste okazała się przytłaczająca. Zespół ostatecznie rozpoznał potrzebę cofnięcia się i ponownej oceny.
Exok's Future Focus
Z mniejszym zespołem, Exok planuje przenieść swój skupienie na projekty na mniejszą skalę, mające na celu odzyskanie kreatywnej energii z wcześniejszej pracy na Celeste i Towerfall. Obecnie prototypują i eksperymentują, priorytetem jest bardziej zrównoważony i przyjemny proces rozwoju. Studio wyraziło nadzieję na współpracę z byłymi członkami zespołu w przyszłości.
EarthBlade został przewidziany jako platformówka Explor-Action z Névoa, dziecko losu, badające zrujnowaną ziemię. Podczas gdy jego anulowanie jest niewątpliwie rozczarowujące, zaangażowanie Exoka w zdrowsze podejście rozwojowe sugeruje potencjalnie lepszą przyszłość dla studia.