コントロールは2019年にIGNのゲームオブザイヤーにcrown冠しており、私は他の多くの編集者とともに投票しました。そのため、魅惑的なシングルプレイヤーのサードパーソンの物語で知られるレメディエンターテインメントがマルチプレイヤーのスピンオフを発表したとき、私は懐疑的だと感じずにはいられませんでした。ただし、FBC:Firebreakの発表、3人のPVE First-Personマルチプレイヤーシューティングゲームセット6年後のコントロール後、私の疑問をすぐに払拭しました。このゲームは、混雑したマルチプレイヤーシューター市場、楽しい奇妙な要素、長期的なコミットメントを必要としない柔軟なプレイタイムにおける独創性で際立っています。ゲームディレクターのマイクカヤッタは、「私たちは毎日のチェックインについてではありません。毎月のグラインドには興味がありません。誰にも2番目の仕事を与えたくありません。」大規模なゲームプレイの義務の負担なしに楽しさを求めているプレイヤーとよく共鳴する感情。
FBC:Firebreakは、20分間の速いセッションに飛び込んだり、数時間楽しむことができるユニークなCo-Op FPSエクスペリエンスを提供します。このゲームでは、ゲームプレイを新鮮に保つために、Perk Unlocksと新しいキャラクターの組み合わせを紹介します。最古の家に舞台に、あなたは秘書やレンジャーのようなありふれた職業でボランティアの最初の対応者としてプレーし、奇妙な危機に同様に奇妙な武器で取り組みます。連邦統制局はあなたを消耗品と呼んでいないかもしれませんが、あなたの役割の性質はそうではないことを示唆しています。
FBC:火事 - 2025年3月のスクリーンショット
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ゲームを開始すると、ジョブ(ミッション)、危機キット(ロードアウト)、脅威レベル(難易度)、およびナビゲートするゾーンの数を決定するクリアランスレベルを選択します。これらのゾーンは、仕事の次の段階につながる封じ込めドアによって区切られています。デモは、FBCビルの普通のオフィスセクションに設定されたPaper Chaseと呼ばれるミッションを紹介しました。アップグレードと新しいギアのゲーム内通貨を獲得するには、それらと一緒に安全に逃げる必要があり、探索に追加の課題を追加します。
FBC:火事は、独特の風変わりな武器の武器と区別しています。火を消したり、粘着性のあるノートモンスターを消したりすることができる手に覆われたスノーボールランチャーから、稲妻を召喚する可能性のある間に合わせのザッパー、さらにはピギーバンクのおもちゃとペアになったとき、コインとシャワーの敵であるゲームの武器の両方が機能的で楽しいものです。機関銃やショットガンなどの伝統的な銃器は引き続き利用可能です。特に、特殊な武器を使用してそれらを弱体化させた後、特に粘着性ノートモンスターに対して効果的です。
コアミッションでは、彼らが建物を追い越すのを防ぐために粘着性のノートを排除し、スパイダーマン3のサンドマンを連想させる巨大な粘着性ノートモンスターとの戦いで頂点に達します。武器を超えて、このゲームには、弾薬の詰め替えのためのオフィスサプライシェルフ、箱から組み立てられた間に合わせのタレット、ヒスを撃退するステレオスピーカー、積極的な粘着性のメモを取り除くためにステーションをすすぐなどの独創的なゲームプレイの仕組みが組み込まれています。ロック解除可能な特典は、行方不明時にクリップに戻ったり、ジャンプして炎を消す弾丸など、さらに深さと多様性を追加します。同じ特典を積み重ねると効果が向上し、3つと、近くのチームメイトと共有できます。
FBC:DLSS4、Nvidia Reflex、Full Ray-Tracingなどの高度な機能をサポートしながら、Triosだけでなく、Solo PlayとDuosがソロプレイとデュオに対応します。また、Steam Deckが検証されており、XboxおよびPC Game Passで発売されます。 Remedyには発売後のコンテンツプランがあり、有料の化粧品を提供しますが、これらは唯一のマイクロトランザクションです。
FBC火災責任ウィッシュリスト
FBC:Firebreakをプレイする機会はまだありませんでしたが、そのデザインと機能は確かに目を引きます。これはあなたの典型的なマルチプレイヤーシューターではありません。それはさわやかに違っており、無限のコミットメントを必要とせずに、よりシンプルなゲーム時間を連想させる柔軟で魅力的な経験を探している人にアピールします。