控制權是2019年IGN年度最佳遊戲的加冕,我和其他許多編輯都投票支持。因此,當補救娛樂以他們迷人的單人類第三人稱敘事而聞名時,我宣布了多人遊戲的衍生產品時,我忍不住持懷疑態度。然而,FBC的揭幕:Firebreak是一名三人PVE第一人稱多人射擊遊戲後六年後,我迅速消除了我的懷疑。該遊戲在擁擠的多人射擊遊戲市場,令人愉悅的奇異元素以及其靈活的遊戲時間中脫穎而出,並不需要長期承諾。正如游戲總監邁克·卡亞塔(Mike Kayatta)強調的那樣:“我們不關心每日檢查。我們對每月的磨碎不感興趣。我們不想給任何人第二份工作。”這種情緒在尋求享受的球員而沒有承擔廣泛的遊戲義務的負擔。
FBC:FireBreak提供獨特的合作FPS體驗,您可以在其中快速進行20分鐘的會議或沉迷幾個小時。該遊戲引入了PERK解鎖和新角色組合,以保持遊戲新鮮。在最古老的房子中,您會扮演志願者的第一響應者,擁有秘書和遊騎兵等平凡的專業,用同樣奇怪的武器來應對奇怪的危機。雖然聯邦控制局可能無法稱您為消耗性,但您的角色的性質建議。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截圖
8張圖像
啟動遊戲時,您會選擇一個作業(任務),危機套件(負載),設置威脅級別(難度)和清除級別,這確定了您將導航的區域數量。這些區域被圍欄門分開,導致您的下一階段。該演示展示了一個名為“ Chase Chase”的任務,該任務位於FBC大樓的普通辦公室部分中,您和您的團隊必須與張開的嘶嘶聲打擊。為了獲得升級和新裝備的遊戲內貨幣,您必須安全地與他們逃脫,為您的探索增加了額外的挑戰。
FBC:Firebreaks與其獨特古怪的武器的武器不同。從可以撲滅大火和douse粘性音符怪物的手動滾雪球發射器到能夠召喚閃電風暴的臨時Zapper,甚至是扳手,當與豬油玩具搭配時,遊戲的敵人與硬幣淋浴時,遊戲的武器既可以用力又有趣。傳統的槍支(例如機槍和shot彈槍)仍然可以使用,在使用專門的武器削弱它們後,尤其是對粘性音符怪物的有效。
核心任務涉及消除粘稠的筆記,以防止它們超過建築物,從而在與巨大的粘性怪物怪物的戰鬥中達到了最終,讓人聯想到蜘蛛俠3的桑德曼。除武器外,遊戲還結合了創造性的遊戲機制,例如彈藥補充的辦公供應貨架,從盒子組裝的臨時砲塔,立體聲揚聲器以排斥嘶嘶聲和沖洗台站,以刪除侵略性的粘性音符。可解鎖的特權增加了進一步的深度和多樣性,例如子彈在失踪後返回剪輯,或者通過跳躍熄滅火焰。堆疊相同的特權可以增強其效果,並且可以使用三個,您可以與附近的隊友分享。
FBC:Firebreak可容納獨奏遊戲和二人組,而不僅僅是三重奏,並且針對較低的最低PC規格,同時支持DLSS4,NVIDIA REFELEX和FULL RAY TACRACing等高級功能。它也經過驗證,並將在Xbox和PC Game Pass以及PlayStation Plus Plus Plus Extra and Premium上啟動。雖然補救措施有發布後內容計劃並將提供付費化妝品,但這將是唯一的微交易。
FBC Firebreakremedy願望清單
儘管我還沒有機會玩FBC:Firebreaken,但它的設計和功能肯定引起了人們的注意。這不是您典型的多人射擊遊戲;它令人耳目一新,並吸引了那些尋求靈活,引人入勝的體驗的人,讓人聯想到更簡單的遊戲時間,而無需無休止的承諾。